穿过镜湖在向北约二十分钟的路程就到了一处幽静之地,偶尔几个小动物在周围游荡。一头小鹿蹦蹦跳跳的来到一个石头砌成的水洼里饮水。水中有点点星光逸散出来,石头砌成的水洼很浅,轻易透过清澈的水面,看到底部也是整整一大块平整的石头,散发淡淡雾气和点点星光的泉水,看起来并不是地下水或者雨水形成的水源。
眼前祥和安宁的画面让朱莉愣了一会神,上前从石头砌成的水洼里灌满一个水晶瓶,放入背包然后再犹豫要不要去喝一口水洼里的水。片刻还是没下口,原因嘛,莫名的想到曾经看到过一个视频而且点赞很高,就是有个玩家在一款非常经典的经营模拟城市游戏中,在城市中心本该是湖的位置,建造一个巨大的黄色排泄物的坑,然后……很多人看过视频的吃瓜群众都在点赞。实在是无法想象闲的难受的玩家的行为模式,只能提前避免一些让人事后悔恨的事情。
略带不甘的看了一眼荧光清澈的泉水,朱莉原路返回。
路过镜湖,发现很多玩家在那里咋咋呼呼的再打一个大乌龟。不停地呼喊,打boss掉神装的话语。朱莉也是看了一下热闹拿起弓然后一个二连,准确命中boss,只是位置有点差强人意。不过boss的基本信息出现在战斗信息中:你对三级领主阿拉德造成伤害—23—25。
青色的大乌龟和一个吉普车差不多大小,按理说应该很好打但是,正在摇头摆尾的很难命中头部。这还不是最难的地方,乌龟体型很大但是围着的玩家实在是太多,根本看不到乌龟的下半身,只能看着青色的大乌龟壳左冲右突。
朱莉左右看了一下乌龟boss周围三十米左右,高一点的地方已经是挤不任何人。虽然不是你推我搡但想要挤过去有点不现实。目光望向远处五十米之内看戏的人也是占据着高点,很显然也不会有人乐意让出自己的位置。只能再向远处看去……好吧,像是土坡,大一点的岩石或者枯死倒地的巨木主干上面,都是挤满了玩家。
朱莉只能看向周围高大的树木,幸好上面人并不是很多。再不犹豫朱莉收起弓,三下五除二顺着一棵高大的树木爬上去了。树木距离boss并不是很远也就是四五十米。枝繁叶茂,巨大的树身七八个人都无法合抱,让朱莉花费了七八分钟才找到一个视野良好的树杈,说是树杈比朱莉家的茶几都要宽阔。朱莉手挽长弓目测一下和青色大乌龟的距离约莫六七十米。
站在巨树枝丫上的朱莉,仔细观察了一下乌龟boss的攻击模式,其中最好的攻击位置是乌龟的颈部和乌龟壳的连接处。虽然boss部左甩右摇的攻击周围的玩家,脖子根部只能随着乌龟的身体移动,只要注意乌龟是否在进行攻击就能确定是否在移动。
眼看乌龟在撕咬左侧一位手持木质盾牌的玩家。是个机会,朱莉抬弓瞄准然后一箭射出,正中乌龟右眼,伤害—230的数字。乌龟中了一箭好像很痛,一下放开眼前的玩家瞬间一记头锤顶上,巨大头颅顶的持盾的玩家踉踉跄跄的后退,周围玩家太多只是退了一小步,就被身后玩家挡住后退的脚步。
朱莉眼前出现一个很淡的半透明血条顶在乌龟的boss上面。很多时候朱莉都是一箭毙命,血条还没出现已经结束。现在看乌龟boss头上突然出现的血条还有点略微不适,随后释然,游戏中的怪怎么会没有血条?
想到这里看了一眼血条长度只有少了很小一节。朱莉也不是很在意,箭支向着乌龟的脖颈不停射击,偶尔乌龟撕咬住玩家时候,就向着乌龟的眼睛招呼,每次都是200以上伤害,脖颈处的伤害也在50到80点浮动,七八分钟后乌龟的血量下降十分之一。
朱莉再次使用连射后突发奇想,每次使用连射后朱莉,感觉自己只是普通的射出一箭怎么会出现第二只箭支跟在第一支后面这种不合理的事情。朱莉突发奇想如果说自己先