殊不知,人家林逸去十号死矿区,每都能顺个两到三块废玉出来,一转手就是灵气饱满的好玉,这可比他们这些人临时抱佛脚可要实惠太多了。
而这三之中值得一提的是,林逸后山试炼中第一名额外奖励得来的十块灵玉,在上次李政明带头之后,其他新人立马就跟嗅到了血腥味的鲨鱼一样围了上来,短短三之内,全部被他们用废玉换走,一块不落。
再加上这些挖矿偷藏的成果,林逸如今手头的灵玉已经逼近四百五十块,虽然距离那星墨石一千灵玉的标价还差了不少,但毕竟离下一次内街开放日还有一阵日子,所以林逸倒不是特别着急。
事实上,就算到时候灵玉不够,他也有办法弥补这个空缺。当然,如果能够在那之前直接攒到足够的灵玉,那是再理想不过了。
不管怎样,那块可遇不可求的星墨石,林逸势在必得。
三日时间一晃而过,三大阁所有新人再度在迎新阁正堂聚集,一个个摩拳擦掌,踌躇满志。而跟第一个抗威压考验环节不一样的是,这次第二环节的考核,并不需要去别的地方,只要在迎新阁自己的地盘上就能完成。
第二个考核环节,形式与第一个抗威压考验环节颇有相似之处,但考验内容却不一样。这次考验的,是所有修炼者最基本,但同时也往往会被许多人忽视的一项,防御能力。
打人之前先要学会挨打,否则就算实力再高,那也是发展不均衡的瘸子,很容易被人抓住致命的弱点。这个道理甚至连街头混混都是知道的,而在场这些高高在上的修炼者,自然不会不清楚。
但是,就算道理再明白,却不代表他们就愿意在这方面下苦功。原因很简单,无论从哪方面看,这都绝对是一项吃力不讨好的差事。
且不上等防御型武技本来就不多,就算他们有幸得到。也未见得就愿意花大功夫大代价来修炼,因为到底,防御终归是被动的,人家如果不来打你,你就算防御能力再逆,那也就是一个没用的摆设。
毕竟,防御能力远不似强大的攻击能力那么具备威慑性,同样级别的高手,人家修习了强大的攻击型武技之后,可以去杀人夺宝。可以去秘境冒险,可以获得更多修炼资源,可以进一步迅速升级,形成传中的滚雪球效应。
但是一个防御型高手能做什么?除了保命能力强一点之外,其他什么都做不了。不遇上更强的,哪怕只是面对同级高手,都只能陷入被动挨打的尴尬境地。
唯一的好处不过是比其他人更加耐打一点而已,而如果遇上更强的对手,面对更上一层的强大攻击,所谓的防御强大又有什么用?乌龟壳总有被打碎的一,区别不过是时间长一点短一点。仅此而已。
这可不仅是面子上过不过得去的问题,更关键是,很容易因此落于人后,成为被其他曾经的同级高手踩在脚底的垫脚石。
而退一万步,就算身处在一个各有特长互相合作的团队之中,超人一等的防御能力在很多时候确实能够起到意想不到的效果。但是,一旦出现致命危险的时候,作为团队之中的防御型高手,你是不是得挡在所有饶前面?
这样的人,好听了叫做强力盾牌。难听了,那就是炮灰。一旦出现致命威胁,第一个死的肯定是挡在前面的防御型高手。
将心比心,谁会甘愿成为这样一个平时无用,关键时候却又会成为首选炮灰的角色?
每个人都是有私心的,所以绝大数人在修炼过程中,不约而同都会做出同样的选择——哪怕明知防御一项很重要,但他们还是要把绝大数精力用在进攻和身法之上,而绝对不会在防御上面下太多功夫,就算因此留下致命的防御破绽也在所不惜。
这不是愚蠢,而是现实环境逼迫之下的无奈之选,不这么做的话,他们很有可能连今的高度都达不到,更别提什么远大前途了。
然而,防御无用论虽然