颠了颠手里的两块小化石,哲也面色古怪。
刚刚被石丸子攻击的是不知不觉间已经逃走的四只猴怪,它们又折返回来了。
比雕之所以没有发出预警,是因为对它来说这几只猴怪在被它这么简单的解决之后,已经不足以让它发出警戒信号了,实力过于弱小。
万一它们真的发起了进攻,比雕也自信可以反应过来。
而且它还是蛮相信石丸子的,这小家伙也是警戒的一把好手,这不,它不就反应过来了吗。
石丸子攻击到它们之后,猴怪们正想发怒,比雕冷酷的眼神就瞥了过来。
它们乍起的毫毛立刻就变得平整了,仿佛什么事情都没有发生一样。
可谓是欺软怕硬的一把好手。
猴怪发怒起来难以制止,也要看对方的实力的,野外小精灵更加懂得什么叫做审时度势。
比雕刚刚打败它们可以说是不费吹灰之力,被击打的痛苦和恐惧还残留在它们四个的心间。
换成火暴猴没准脾气会更加暴躁,直接莽上来,但是猴怪还不至于。
其中一只仿佛是领头的猴怪,在另外三只的催促下纠结了一会儿才缓步向前。
从背着手的身后把自己手里的东西拿到身前举高,示意比雕查看。
比雕瞥了一眼,无聊的石头,没什么兴趣。
哲也眼睛反而倒是眯了起来,这是两块古代化石啊,虽然很小。
猴怪在前方叽叽喳喳的叙述着,大意就是它们希望比雕能成为它们的领头者。
因为比雕的实力很强,它们出生到现在见过的最强者就是它了,猴怪们觉得自己如果有比雕带领,一定可以称霸这片树林。
它们献上自己最珍贵的宝物,希望比雕可以接受它们。
看了一眼自己无所表示的训练家,比雕心领神会。
一展翅膀,示意猴怪把化石放到一边的地上。
猴怪脸上出现了人性化的欣喜,它觉得这是比雕接受了它们的臣服。
有这么强的大佬罩着,自己以后就不用担心被敌人给直接杀死了。
比雕挥动翅膀,猴怪们还以为自己的新老大有什么话要训斥和吩咐,赶紧一个个来到了比雕面前。
“呼。”
用力的一扇翅膀,比雕使出了暴风。
四只猴怪带着愕然的心情被风卷入了空中,直接往远处的森林飞去。
比雕表示自己已经很善良了,没把它们吹到岩石地那里。
到森林里从空中落下,还能依靠着树木的枝干进行缓冲,凭借精灵的体质至少不会死,修养一会就好了。
何况猴怪的身手还是比较灵敏的。
而吹到岩石地那里的话,基本上一个石头一个坑,坑里都是精灵骨灰。
哲也因为比雕这一系列的操作都有点懵,这都是和谁学的啊。
整理羽毛的双手动作避不可免的因为思考慢了下来,比雕叫了一声抖了抖身体。
饲养员你咋开小差呢,东西都给你拿回来了,好好按摩知道不知道。
没好气的敲了一下比雕的头,哲也很是无语。
说起来比雕养成现在的这幅性格也确实和他有点关系。
虽然在这个现实的世界,精灵的性格在对战中不会和游戏一样有这么夸张的作用,动不动就百分比加成,这实在是太不精灵了。
但的确会有一点微不足道的影响。
比如说勇敢的精灵在幼时更加容易适应战斗,热血的精灵在战斗的时候更加容易上头,很容易中计等等。
当然训练家会及时从旁观者的角度来给出指挥讯号调整,极大的补足了精灵因为性格在对战中出现问题的不良后果。
精灵的性格往往是后天养成的居多,最关键的影响人自然是它的训练家了。
以自己为例,自从比雕从蛋里孵化出来的时候,哲也就开始