朝曦拍拍细绑带的身体,道:“我在这里呆太久了。等会还有事,就辛苦你先在盒子里呆一段时间。
等到我向上面交个能把你带在我身边呆申请。只要申请通过了我就能把你带在身边了。”
不知道有没有申请这么一说,反正瞎编就完事了。
细绑带轻笑着答应了,“那我就等宝贝的好消息了。”
“嗯。”
朝曦面色不动,伸手关掉细绑带的木盒。
又将仓库里所有木盒都检查了一遍。
确定木盒都是闭合的,结界也完好无损后,同手同脚地离开仓库。
仓库大门关闭的瞬间,朝曦猛然脱力,跪在地上。
心脏仿佛刚被刑满释放一般,开始发疯狂跳。
就连呼吸,都变得凌乱不堪。
朝曦这才感觉到衣服已经被汗湿了。
游戏程序的声音仿佛从遥远的地方响起。
【恭喜宿主获得成就:信口开河,张嘴就编。】
【诡异族群声望提升了。】
【恭喜宿主等级增加至2级,能掌握更多卡牌力量了。】
朝曦扯扯嘴角。
忽悠诡异的事情果然不好做,每一步都像是在刀尖上跳舞,稍有不慎就是翻车要命。
她问游戏程序道:“我记得好像有个线索奖励?”
【有的。奖励已发放至游戏背包。请宿主在心中默念打开背包,即可查看。】
朝曦按照游戏程序的提示,打开背包后,看到一个纸条状的东西摆在背包的第一格。
纸条上写着一句没头没尾的话:
【当你迷茫困顿时,可入梦寻他。】
游戏也没有给这纸条任何说明。
也不知道这是什么东西的线索,会和护腕有关吗?
后面则是sr卡牌碎片,和残缺的抽奖兑换券。
朝曦突然灵光一闪,道:“我能拿背包装其他东西吗?”
游戏程序冷漠回应:【背包不可存放与本游戏无关的事物。】
朝曦啧了一声,小声嘟囔,“小气。”
接着,她看向手边的工具箱。
箱子里的玉盘内放着十几颗低阶怨气珠,都是蛇牙贡献出来的。
因为吸取怨气的工具比较粗糙。
提取出的怨气珠夹杂着大量杂质,只能按照低阶算。
朝曦瞳孔微晃,突然对游戏程序说:“程序啊,我觉得咱们这游戏有bug。”
【?】
“就说你每次颁发给我的任务,就挺不合理的。”
朝曦又开始忽悠了,“你想想看啊。任务让我这个2级萌新去接触中阶、高阶的诡异……
这和送死有什么区别?”
游戏程序冷漠道:【本程序检测过宿主存活率均在50%。】
“也就是说还有50%的死亡概率,对吗?”
朝曦大声喘了口气,故意延续着刚才死里逃生的状态,对游戏程序说:
“你们肯定不希望宿主死的太快吧……我这次差点就死在仓库里了,现在耳朵里还在念佛经。”
【过于简单的任务,对宿主的提升不大。】
“但在提升之前,总要先活着吧。”
【……】
游戏程序沉默片刻后,妥协了。
【每日任务开启中——开启成功。】
【今日任务如下】:
1、接送妞妞上下学。(个人经验+5,随机奖励*1)
2、打扫杂货店。(个人经验+10,随机奖励*1)
3、每日处理1个诡异物品或材料的怨气。(个人经验+15、抽卡兑换券(1/5))
朝曦听到一连串的播报,扬了扬嘴角。
她趁热打铁道:“第三个日常我已经做完了,你是不是该补奖励给我?”
游戏程序:【……宿主已领取过镇压灾厄蛇