每个版本都有不同的剧情和内容。
玩家在版本前期通过练级做任务提升自己,然后在版本最后的大事件中斩头露角冲击名次。
这最后的大事件也属于任务的一种,但并不是某个人,或者某一部分人的任务。
这是本服所有人,共同的任务!
这个大事件的结局是随机性的,游戏会根据完成度给予玩家不同奖励,甚至会影响后续的游戏版本。
【全服提示:本服大事件已激活:灰烬之抉择!】
【全服提示:该大事件已出现在所有玩家任务列表,大事件正式来临时,该事件的优先级高于所有其它任务!】
【前情描述1:强大的灰烬之王莅临了英雄城邦,古老的历史浮现在所有人面前,赫尔莫德旧王的契约被撕毁,灰烬之王带着邪恶与怒火临近了整个城邦,所有的冒险者和居民必须奋起反抗!】
【大事件1(阵营的抉择):大事件结束前,每个玩家必须选择一个阵营,这关系到下版本你可能去到的地区!】
【阵营1:威尔斯的军方阵营】
【描述:威尔斯是坚定的保守派,他打造了灰烬王冠,企图与灰烬之王签订旧王之约,保证城邦的安危。加入该阵营的玩家,将自动加入军方阵营,你无需反抗恐怖的灰烬之王,事件结束后就能获得一件保底奖励。】
【阵营2:伯伦特的联邦阵营】
【描述:伯伦特是向往自由的理想主义者,他拥有强大的力量,但他究竟是否具有抗衡灰烬之王的实力,目前还是个未知数。加入该阵营的玩家,将自动加入联邦阵营,你们必须联手抵抗灰烬之王,若抵抗成功,你将获得超强奖励(永久性奖励),若抵抗失败,你将无法获得任何奖励。(奖励大小取决于你的事件贡献度)】
【当前大事件倒计时:两天零十四个小时……】
……
“来了!”
林洛没想到这个这个大事件会触发阵营选择。
但仔细一想,这是冥冥中注定的。
联邦和军方两派早有不合,并且下个版本会开放两大超级城邦。
玩家所选择的阵营,很显然和下个版本的德玛西亚与诺克萨斯城邦有关。
“这么说,必须选择属于我的阵营……”
这时塔塔他们也连忙问道:
“你们出现大事件任务了吗?”
“出现了。”
“我们该怎么选择阵营?”
他们将目光望向林洛,显然这个决定归属于林洛。
林洛眯眯眼,没有立刻决断:
“我猜其它服的大事件任务也在进行了,阵营的事不着急下决定,咱们继续升级,等大事件彻底来临再说。”
一时间,版本末期的大事件在全服都引起了巨大热度。
就在林洛升级的同时,官方论坛和各大社交平台都开始讨论这个话题。
林洛真就拒绝了一切社交,开启了请勿打扰模式,一口气闷头刷了整整一天,直到晚上的时候才下。
期间他直播的时候,也有水友询问这个大事件的问题。
林洛并未正面回答,只告诉观众们,这个抉择非常重要,如果不到最后关头,不要轻易选择阵营。
这一天时间过得非常快,转眼就过去了。
林洛下线后,立刻上论坛查到了很多干货,少数服务器已经开启了大事件,大事件完全各不相同,所以没有可参照性。
但林洛还是找到了有用的信息。
——那就是关于阵营的选择问题!
这个阵营彻底将英雄城的格局分成了两派,玩家一旦加入军方派系,那么将和联邦npc的好感度通通变回初始状态,不过本身的威望点和成就点不会变,并且所有军方npc的好感度变为友善。
同理,玩家加入联邦派系,和军方npc的好感度通通变回初始状