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完本感言(1 / 2)

如各位所见,经过了四年又十个月的连载,《惊悚乐园》终于是完本了。

虽是感慨良多,但真到了要说些什么的时候,我却忽然发现自己不知从何说起了。

不过也没关系,当你不知道该从哪儿开始聊的时候,从头开始总没大错儿。

那么,咱就从开书之前聊起吧……

这是我的第三本小说,前两本书在连载时期的情况我以前也说过不止一次了;既然我坚持走到了今天,那我当初就算是“被埋没”了吧,但换个角度想想,要是我当年没坚持下来呢?也就那么回事儿了呗。

13年的时候我可没想太多,那会儿刚写完两本名利双不收的作品,我觉着,第三本“让自己放松一下”吧,写点儿不需要太费心力的东西。

然后就一拍脑门儿敲了一章发出去,算是开书了。

我这个人有一说一,之前也有提过,当初之所以会写游戏分类的小说,是因为我觉得这个类别应该比较好水。

本想着……随便弄点打怪练级穿装备的设定,套路一点的剧情,加上大量关于具体数值的重复描写,每天不动什么脑筋就能轻轻松松码个一万字了吧。

结果……等我写到二十几万字,准备上架时,回头一看,我特么都干了些什么?

如今看来“剧本”这个设定着实是自掘坟墓之举,这个设定逼迫着我在一本书里写了几十个短篇,而且因为有长篇的框架在,导致写这些故事的难度比起直接去写几十个互无关联的短篇更难。

四年前我要是坚持把这书写成大型泡菜式网游,估计一年左右就能水个两百多万字并且写到无剧情可写……然后就可以完本了。接下来还能再换两三个分类,套路个两三次,顺势跻身高产作家之列。

当然了,这种假设并不存在于我们这条世界线上,我也就是随便一说。

你们可以把这种“想到哪儿写到哪儿,最后被作品本身勒住脖子前进”的事例,视为“无大纲连载作家可能遭遇的风险”之一,引以为槽。

但无论如何吧……正所谓有心栽花花不开,无心插柳嘿嘿嘿啊。

抱着让自己“放松”一下的心情,就这么累了好几年。

长篇作品真的是越写越累,越写越难。

《惊悚乐园》从商业角度来说卖的不错,于是找上我这个作者的额外工作也就接踵而至。

另外,这四年里,我还经历了人生中很重要几件大事,结婚生子、买房装修……尤其是2017年,还遇上点合同纠纷,压力特别大,事情特别多……

这眼瞅着到了年底,总算是把《惊悚乐园》完本了,生活上的事情也都差不多搞定或者稳定了,这才缓过一口气来。

等回首而望,已然度过的种种艰辛,似乎也不算什么大风大浪了。

人生中翻过的山丘,走过的沟沟坎坎,都会让你更强大。只要你别因为嫌累就倒在山腰上、或是摔沟里就坐下不动了,那就没有什么过不去的。

《惊悚乐园》的连载后期,是痛苦的,结局则是既痛苦、又困难的。

封不觉已陪伴了大家很久,他已和每一名读者的想象力结合,变成了无数个封不觉;每一位读者,又有各自喜爱的其他角色,那些角色留给每一个人的印象也会有些微的不同。

到了结局时,要用怎样的一种形式让这些角色来谢幕,我也不知道……因为我自己也找不到一种让我完全满意的方法,更不用说让所有人都满意了。

一部以连载形式完成的长篇小说,和美剧、漫画等连载作品有很多相似之处,当它要结束时,作为观众,你会觉得自己是在跟一位熟悉的老友道别,而且他很可能就再也不会回来了。

就像我当年看《老友记》的结局时,我也觉得,就这样完了吗?还有好多事没交代吧,他们后来怎么样了?明明还有很多故事可以讲不是吗?

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