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第14章 好感度(1 / 3)

玩家已经很久没有读过档了。

上学的路上,与千秋并肩时,尤那突然这样想到。

从遇见学生会长雪北原之后,玩家就像是看见了通关的希望,自那之后,就没有再读过档。

其实看一个人玩游戏的模式和习惯,也能推测出这个人的部分性格,尤其是在刻意观察,又结合心理学分析的前提条件下。

人放松的时候总是会不经意的显露出自己的性格的。

虽然对于玩家来说,只是按了几下键的功夫,对于尤那来说,这么长的时间,已经足够她了解,玩家到底是一个什么样的人了。

清晨的阳光落在地面上,接近第一节课的时间点,街道上除了他们,还有三三两两的学生,以及慢悠悠经过的自行车。

一辆车经过,千秋将她拉到内侧,自然而然的拉住她的手腕。

尤那走在了路边的石阶上,望着已经变成一片黄色的树林,依旧思索着游戏和玩家的事情。

“走路小心一点啊,别走在路缘石上。”千秋仰起头,对着她露出无奈的微笑,“别走在上面还蹦蹦跳跳啊。”

“我没有蹦蹦跳跳,只是普通的在走路而已。”

“那那你什么都好,就是有的时候,总是突然这么奇奇怪怪的。”千秋就像是丝毫没有听到她的解释,无奈的摇了摇头,“而且有的时候,还迷迷糊糊的。”

千秋仰着头,对着她微笑,因为她站在路阶上,恰巧比他高上一点,难得的能够看到他金色的发顶和发旋。

千秋的语气无奈,眉眼和嘴角却都弯了起来,带着温和到极致的笑意,温柔到就像是无论发生什么,都绝不会对她产生任何不满的情绪。

千秋确实从小就是草食系,即使是男生,也从让人提不起任何的危机感。

温和过头的性格,也和老妈妈一样。

尤那刚想说她什么时候迷糊过,就想起了第一次遇见学生会长时的事情,顿时闭上了嘴。

那个时候她急着想把代码记下来,撞到了膝盖,原本以为不严重,谁知道后来才发现蹭破了一大块,还淤青起来,连走路一瘸一拐的。

从医务室出来千秋的脸色就冷了下来。

脾气温和的人生气起来,比脾气不好的人生气还可怕,起码尤那从小就没有见到过总是微笑着的千秋冷脸,偏偏她又没有办法解释自己为什么突然慌慌张张。

游戏读档的事情,怎么能说得清楚呢?

尤那没办法解释,气焰就低了一截,面对千秋的‘背她上下学直到腿完全康复。’的提议,也就根本没有立场拒绝。

那段时间,千秋不顾别人的注目,坚持背她上下学,尤那想到来自同学们的吃惊打量,就恨不得夺走玩家的读档能力,狠狠读档到撞伤腿前。

明明不怎么严重的事情,偏偏千秋寸步不让。

千秋对她的照顾欲过强,这点尤那是早就知道的,在这件事情后,千秋越发变本加厉,几乎到了与她寸步不离的地步。

赶紧想办法跑路了吧。尤那想,不仅这个世界不正常,就连她的青梅竹马,原本也就不怎么正常。

就算她喜欢千秋,也没有到想和他天天黏在一起的地步啊,感觉有点恶心来着。

想到怎么离开这个世界,尤那转头又想起了操控着这个世界的游戏玩家。

那个记录在自己笔记本中的名字。

【安泽里】

虽然不知道他的年龄和性别,但从他(她?)玩游戏的风格,能够大致感受到他的性格。

完美主义者,逻辑性强,有强迫症,大概是一个对自我要求极其严格的人。

以安泽里这样的性格,这么久都没有读档,大概是准备迅速的将后面的情节摸一遍,大致确定情节点和会触发的大事记,然后再直接读档,重新按照事件针对性的安排日程。

而读档的位置,大概是在遇到

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