体系,首推阳神人仙武道,拳皇,轴晶战体,钛极身等。
术系武学,首推老版武侠小说,龙蛇,如原版的金系和梁系,还有以前的邵氏动作片等,单论招式动作方面,这些拳拳到肉的低武反而已达巅峰。
后来者也只是在其招式基础上,配以各种特效,或是简单粗暴,地图炮对轰,没有什么招式可言。
而古系世界,则属于心系武学。
心系,是以情绪信念推动力量,唯心唯我,所以往往能一次又一次的爆发出远超出自己的力量,简称爆种。
黄系和温系,则开始比拼精神和气势,属于势系武学。
势,是借力,可以借助宇宙天地之势,山川河流之势,千军万马之势等外物的大势击溃对方。
风云世界的武学,也仍然是以心、术、势这三个方面发展,在气这一系上,只有风云联手施展的摩诃无量才属于气系武学。
气系武学,则是天子传奇、神兵玄奇种那些动辄毁天灭地,每招每式都能裹挟海量天地元气的武学。
如浑天宝鉴、如来神掌、乾坤七绝、紫雷七击皆为此类,但也必须得在某些天地元气极其充沛的世界才能炼成。
他们并没有什么招式技巧,往往都是简单且粗暴,如同两台发光的移动炮台对轰。
当然这也是其魅力所在。
而且只要驾驭的天地元气足够庞大,任何巧妙招法都是花里胡哨的,在绝对的力量面前都是不堪一击的。
这五项并非孤立,所谓什么系的武学,并非说他只有这一系的特点,五系本就互相兼通,并未福利分割,完美的武者更是五系全通。
某系武学,只是一项最强,其他四项仍然有影响,最多就是某一项完全压倒其余四项。
五系都发展得较均衡的,如霹雳世界,既有儒道释魔对心的理解,也有各种绝技,各种气系的地图炮,还有高手之间的气势相抗。
相比于气系的毁天灭地,体系的滴血重生,势系的借强凌弱,心系的唯心唯我,而术系的避实击虚,以弱击强,最不被看重,因其往往都需要双方实力相差不大的情况下。
但术之一道也有自己的优势所在。
比如无限道武者路里的王宗超,就能靠着招式调戏天子世界里的一大票高手。
以及星奕士那种,尤其是术之极致,近乎于道,能以筑基修与龙虎山三境合一的王宗超那一战。
还有韩老魔当年的眨眼剑法,也是纯靠术、技和敌人周旋的。
低武世界的术,再怎么有独到之处,肯定也是没法达到近乎于道的地步,但在招式动作上,确实比某些世界粗糙无比术有优势的。
比如斗破世界的斗技,很难说在术上有什么建树,更多的也是属于气系地图炮那种。
随着徐重光的练习,他亦是更加能感到术在不同世界的相通之处。
比如民国世界的形意拳,一样是五行拳、十二形,三体式这些,八卦掌,也是单换掌,双换掌这些。
同样的内家拳,在龙蛇世界修炼出来是明劲,暗劲,化劲,丹劲,罡劲,乃至见神不坏,而九鼎记的滕青山练出来的又是另外一套体系。
民国世界则是锻体,然后由外而内生出内气的过程。
而且龙蛇还有拳意,大势。
比如巴立明能打出一股“敢教日月换新天”的滚滚大势。
按理来说,这个世界一些武术家们,不可能打不出这样的拳意,这样的大势。
但就是打不出来。
也许是世界的限制,也许是因为两个世界的武学虽然招式相同,但在其他方向上有所不同。
因此在两个世界招式动作相同的情况下,同一套武学,龙蛇世界在术这一项上,又发展出了体、心、势三项。
如果自己在这个世界,将诸多拳法都融会贯通,淬炼心意后进入了龙蛇的世界。