bug·2-20
当第二个月结束,这一轮主题的教学落下帷幕。严老师又进行了一次总结,不出意外的,第二个月的主题就是“团队”和“竞争”。
而下一个月的主题呢?自然是团结了。培养同学们的团队集体精神,这其中,刘莹绝对就是严老师重点关注的一个了。
这其实就相当于上一个主题“团队”的深化版本。说是团结和集体,但严老师并没有强调全班同学的集体团结。而是各个团队之间的内部团结,只不过这一次没有让班内不同队伍之间竞争。
斗魂场是魂者民间魂者擂台比拼的场所,这种比赛具备一定的表演性质。举办方主要的收入来源就是观赛者上缴的门票钱,和赛事博彩的抽成。
严老师带着全班学生来到城内唯一的,也是国内规模最大的斗魂场之一的“弥罗大斗魂场”。弥罗国内几个重要城池都有这种规模的斗魂场,全都是同一东家开的连锁店,所以干脆也同意都叫一个名字。
全班每个队伍都在此登记了队伍信息。斗魂场的等级规则有两种,一种是单人制,也就是散人,只能打单人赛。另一种就是队伍制,最少要求是五个人,同一队伍最多容纳十三个人。
队伍的成员可以选择自己打单人赛,也可以随队伍一起参与团队赛。这里的团队赛有2v2的双人对打赛、有3v3的三人竞技赛、有5v5的团队赛,以及7v7的群体赛。
每种团队赛事,都会影响团队整体的评价分数。而个人赛的个人分数,则是与团队赛独立的计分系统。但是,在个人分数榜单上前十的存在,是可以为自己的队伍分数,带来很不错的加成的。
严老师的吩咐就是,让他们各自发挥,争取在斗魂场上闯出名声来。
大家都是血气方刚的年轻人,魂者都是有好胜之心的。能有机会在正式的竞技场上闯天下,还有那么多观众围观见证。不用严老师催促,更不用她给什么物质激励,他们各自都已经是热血沸腾,巴不得快点开始征战赛场,驰骋榜单了。
各个队伍都开始了自己的征战。其中,刘莹非常特立独行。她大部分时候都在个人赛中活跃,参加团体比赛的时候反而很少。
这就使得,她的队伍这一回是彻底成了全班的吊车尾。而刘莹对此似乎并不在意,其他队员也是敢怒不敢言。
反观主角团这边,他们的队伍自然一马当先。成为了斗魂场黑马新人队伍,赢得了不少名气。
斗魂场无论是个人赛,还是团队赛,评判实力的唯一标准都是积分。匹配对手,也都是按照积分来分配。一场对决的对战双方,一般都是积分相近的。当然,低分队伍可以随意向高分队伍发起挑战,这一点在个人赛中也适用。
并且,只能打赢,分数越低的队伍,战胜了分数越高的队伍,前者得到的分数奖励就越高。要是有实力,一把翻盘,一跃成名也不是难事。
当然,这也要被挑战者同意应战才行。并且,要是被低分队伍挑战成功,越是高分的队伍,一次性扣除的分数也很高。
相应的,挑战失败的成本也是很夸张的。要发起挑战,不仅需要缴纳一定财款,一旦失败,挑战队伍的所有分数也都会成为被挑战队伍的战利品。
而一般的战斗,对战双方的押注也都是固定的数值。单人赛每次的分数押注都是十分,即胜者加十分,败者扣十分。以此类推,双人赛押注为十分、三人赛押注为二十分、五人赛押注为三十分、七人赛押注为五十分。
如果分数为负数,则暂时失去了发起挑战和接受挑战的资格,只能匹配常规比赛。
如果连续保持了三周的负分数,则该个人或者队伍,在斗魂场的登记信息将被注销。
而匹配规则也简单,就和英雄联盟、王者荣耀之类的有系匹配机制一样。你想打了,就挂上匹配申请。当官方后台找到合适的