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第十六章 雷遁开发与突发情况(1 / 3)

讲道理,开发雷遁真不算太难,真的只是正常忍者,大部分都在练习忍术,提升战力,沉下心开发本身属性的查克拉反而很少,这些也是有原因的,之前战争打的怎么激烈,要是不练忍术,是真活不下去。

所以养成了现在忍者都爱开发、练习忍术的习惯,这也是没办法的事情,毕竟开发查克拉性质变化短期收益不大,要是只开发一种,也就对特点的忍术有加持,而且对于火影世界的忍者来说,性质变化难度还大,要是能成功性质变化2种属性也还好,可以尝试进行血继限界的融合,可惜这种难度是地狱级别的。

火影世界的科技树点的挺歪的,要么就是黑到离谱的黑科技,组织形式却是村子的方式,只能说有点畸形,应该是出现了查克拉的缘故,当然和千手柱间这个坑货也逃不开关系,别的村子也没脑子照抄。

重点是,20年打一次忍界大战就离谱,唯一的解释只有资源有限,人口太多,需要通过战争来消耗掉,可通过之前的忍界大战就能知道,几乎都是一、两代人打一次忍界大战,仿佛是有什么东西限制住忍者的发展一样,不希望忍者的数量太多。

唯一的解释就是各国的大名,这背后没有他们的推手是必不可能的,真不信有忍术这东西了,生产力还会缺失,又不是某印国家。

而且忍者的确是在退出时代舞台,博人传时期应该是忍者最后的余晖了,就算那个时期科技发达,开发性质变化难度降低,也不会再有人去花费大量经历搞这个了吧,已经不会再有那样的战争了。

舞台也从村子与村子之间,世界和平之间转移到了大筒木那边,可以说普通忍者,正式沦为了陪衬,完全靠主角团对抗大筒木之类的。

这些都是上源太三的思考,“想要变得真正的强大,在思想、眼界上必须要超越旁人,这也是所谓的器量。”

让影分身去上学,上源太三来到死亡森林,暂时放下对未来的思考,开始锻炼雷遁。

性质变化说白了,就是你对于这个属性的理解,比如说雷,麻痹,电磁,闪光,各种奇奇怪怪也挺多的,你总要选一个进行性质变化吧。

但这些东西其实都是很难去看见摸到的,又不是人人大科学家,正常忍者哪有去学这东西,有些可能连忍者学校自己都没搞明白,就算凑巧,经过无数次试验,完成开发了,跟另一种属性一碰,发现融合不了,那花几年搞这个东西干嘛?信仰吗?

大部分忍者都是本身属性不多的,基本上都是3种左右,能学的忍术练完了,属性又没这么多,那没事干,可以花点时间开发一下性质变化,这才是正常忍者的路线。

上源太三打算向电磁这块靠拢,“虽然这样,在忍术威力上的加持不大,但是后期可以和火遁进行融合,开发出电磁炮啊,而且电磁的通用性很强,黑洞款掌心雷,也是算是个会爆炸的小型地爆天星了吧,”总的来说威力可期啊。

正常高中毕业,上源太三在基础这块拿捏的还是死死的,就是查克拉这块,就想不明白,怎么啪的一下就性质变化成了,目前也就是想先搞清这些。

鼬还没到这步,上源太三也没老师教,一切都得靠自己摸索。

啪,三个影分身,是目前在不严重影响自己身体情况下的极限状态,还有一个在上课呢,可不能把他整没了。

呼,呼,上源太三精疲力尽的倒在地上,“今天正常状态下,没啥特别的感觉,明天开仙人模式再练练看会不会有什么不一样。”

这东西的确不是一朝一夕就能完成的,“怎么穿越就没整个系统呢?太难了啊啊啊。”

道理都知道,可相当于白忙活了一整天的感觉,实在不是很好受,基本上就是查克拉快用完了,坐下聚一会,氪点兵粮丸,这半天下来,已经把上源太三赞了几个月的钱都用完了。

“真的是烧钱,现在要再加一条,

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