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第八章 游戏通关(1 / 2)

看到副群主发来的信息,我浑身麻酥酥的,“你是说这张建筑图是游戏的地图?”

“是的。”副群主说:“这款游戏并没有在国内上架,你要想玩,我可以提供一个下载地址。至于是不是这张地图,你进去玩玩就知道了。如果需要,我可以发给你一份攻略,这游戏据说很有些难度。”

他说的这么信誓旦旦,加上平时的声望,应该不是骗我。我把悬赏的一百元转给他。

很快,他发来了一个网盘地址,还有一份攻略文档。

我的好奇心越来越甚,一方面是想尽快找到让孟果苏醒的办法,摆脱麻烦。另一方面,这件事本身就玄妙无比,作为一个悬疑写手,对这种事情有着极高的敏感度。

我灵机一动,冒出一个想法,出版集团的主编一直想要我写部长篇,莫不如就写这个如何?

整件事有噱头有悬念,是个不错的悬疑题材。我一边下着游戏,一边开始琢磨小说大纲。这游戏还挺大呢,有四五个g,慢慢下吧。

趁着这段等待时间,我写出一个长篇故事的雏形。这个故事的主人公是个女孩,名字叫猫,她平时最爱干的事就是睡觉。

我把近期发生在孟果身上的事情,改编成了故事开头,小说中的时间线到了现实中事态发展的现在,想再往下编,编不下去了。想了几个顺接的情节,都马马虎虎老调重弹,没什么意思。

我叹了口气,只好把这个故事暂时封存,等待现实里事态的发展,再参考着写。

这时下载软件提示,游戏已经下好了。天色渐黑,我随便点了份外卖,耳麦挂在耳朵上,所有灯都关上,进入游戏。

这游戏讲的是一个不知身份的人,莫名其妙进入了异世界。我操作的是第一视角,在没有人烟的小镇上乱窜,这里的建筑物挤挤挨挨形若迷宫,到处都能看到日本风格的白灯笼、神龛和推拉门。

天空昏昏暗暗,远处乌鸦乱叫,气氛压抑得拧出水来,色调阴暗。

难怪国内不引进呢,一般人根本扛不住,抑郁症都能犯了。

我一边玩,一边大脑在飞速旋转,如果孟果和这款游戏有关系,她是不是玩过这游戏之后才引发了现在的梦游症呢?

我又觉得不太可能,一款电子游戏而已,就算再吓人,还能把人吓成精神病?扯淡。

我对电子游戏兴趣不大,平时很少玩,所以只能参照着攻略来通关。这个游戏的风格实在太黑暗了,到了第二关,场景是一个不知名的商场,古风和现代风融合,邪恶的要命。

我控制着的主人公要攒齐几个道具,才能进入下一关。

就算拿着攻略,我也分不清东南西北,玩的直犯恶心,痛苦挣扎了一个小时,终于通关进入了第三关。

第三关主人公出现在一栋废弃的大楼前,周围极度荒凉,成群的黑色乌鸦盘旋。

我胆子不算小了,但面对这样一款游戏,向前探索的每一步都要鼓足勇气。如果不是探寻整件事的奥秘,我才不遭这个罪呢。

我控制人物来到医院门前,转了好几圈,所有门都上着锁,好不容易发现一个狗洞钻进去,到了医院的内部。遍地瓦砾,天花板的挂灯也摔在了地上,四分五裂。游戏的画面极其粗糙,荒凉和肃杀感却很是传神。

我控制的人物一进入医院,便自动触发了剧情,他在自言自语说话,可惜都是日语,看不明白。

我按动跳过键,跳过了好几句,忽然觉得应该看看他在说什么,说不定对剧情有帮助。我参考着攻略,攻略很粗糙,上面没有具体对话内容。我找到拍照翻译软件,对着画面上的日语拍照,下面自动翻译成汉文。

人物在说:“在一楼的房间上吊,显得有些草率,也不够规格。可是在最高层,又没有人敢上去,导致我的尸体或许很久之后才能被发现。经过我天才的头脑分析,最佳自杀地点应该是二楼。

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