与二百年前相比,这个时代内功高手之间的攻防通常都会很克制,只是小心翼翼的试探,或者布置名为“蜜罐”的陷阱,等待敌人一头撞进去。他们会编写病毒,会追踪与反追踪,会去寻找敌人的真名实姓。
而“启用某个后门”这种诡秘的手法,其实并不常见。
原因很简单,如果你的敌人也是一个内功高手,那么一个后门往往就只能生效一次。
内家高手至少是会自己写补丁的。
如果没有在一次战斗之中一击定胜负的话,那么你的敌人往往就会找出反制手段。
如果将从古老时代一直发展至今的系统称作“屎山”的那话,那么这座山上其实布满了各种孔洞。这些空穴中,有些是刻意为之,有些则是自然生成。
一个古老时代流传下来的老后门,就如同一个古老的咒语一样。它位于底层,粗糙但致命。每一个内家高手就好像巫师一样,掌握着代代流传下来的古老咒语而这个具体的数量,还要取决于他们的传承。
越是古老的咒语,就越是接近山的底部,也就越是隐蔽。没有知情者的指引,外人很难找出其所在。
但是,一个内家高手一旦见过了一个漏洞,就会自己找出反制之法。
如果没有一瞬间将对方制服,那你就相当于用自己的超卓内功,给敌人做了一次免费的测试。
当然,也有可能出现“这里有一个漏洞,我打上一个补丁,于是出现了还剩十个漏洞”的尴尬状况。但是,补丁所带来的新漏洞,是无法用“旧的咒语”所唤起的。
每一个咒,对同一个高手只能生效一次。
甚至绝大多数内功修行者都不知道这种事情。他们只会使用一些早就被破解出的公开漏洞,去欺负那些根本不会内功的普通人。
绝大多数内功高手会自己编写防火墙,乃至于自己编写系统。有一些还会自创高级语言,自己写汇编器。但是,他们多多少少也会使用网络上的公开组件、驱动或者开源代码。
毕竟一个人从零开始,实在是太过困难了,相当的低效。
如果一个侠客,光是写义体的操控系统就要十几年,那他也就不用想着行侠仗义了。
而这个时候,他就免不了继承一部分古老的漏洞。
据说在某个时代,“那个人”所创造的编译器、组件、工具一度成为世界的主流。直至今日,她对软件世界带来的影响依旧存在。而许多自她的时代就存在的漏洞也一直继承到了今天。而少数与她相熟的人,自然也就知晓最多的“咒语”。
但是阿耆尼王也非弱者。他同样在内功发展历史中留下了浓墨重彩的一笔。
GA-自然也是知道不少“咒”的。
但是,这些“咒”里面,亦有不少是从未在江湖上现身的。
这些“咒”,都是阿耆尼王布置在众多免费资源当中的、暗藏在教科书当中的。
阿耆尼王认为,这些东西一旦暴露,就不再安全,很有可能会被“图灵”嗅到,并找出反制之法侠客就是这一点难缠。他们只要活下来了,就会千方百计的共享自己在战斗之中收集的情报,下次就很难以同样的方式“咒杀”了。
所以,阿耆尼王也有标准的。他的每一条“咒”,在失效之前,至少也要咒杀一名逼近一重天地的侠客。
否则,也是对不起他辛辛苦苦布置陷阱的功夫,
【高度疑似机械境?怎么可能?】
很快,数据链之中就传来了汇讯。是直连的。
【为什么会有这种高手?】
【疑似是因为陶恩海之事而凑过来的侠客,真名不明,似乎从来没有出现在记录之中。】
【这家伙如此小心,不在任何媒介之上留下自己的信息吗?真是小心谨慎啊。】
小队队长理所当然的判断道。
侠客所学会的第一件事,往往就