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第十章特殊职业(2 / 3)

论出身公会就是你的家,你可以有家族也可以有公会,公会将是你的第二个家,工会的人都会和平相处,人人平等,一些无家族的人可以在公会养老,平时会接任务来维持公会的日常开销,任务奖金是自己的,不过大多数人都会自己留七成佣金三成上交,工会的人每年必须交够限定的钱,避免公会经营不下去,一般来说一两次任务就可以交够工费了,也有一些不需要交工费,每个公会都不一样但也差不太多,还有所有的公会一家亲,哪怕不是这个公会里的人人家也会把你当家人对待。”

“最后是杀手组织的人,他们也是接任务的,不过都是暗杀人的任务,杀人的佣金会比一般的任务报酬多。

“简单说就是工会是不接杀人任务的,才演变出专门接杀人任务的杀手组织。

“世界上还有一些特殊职业,如创阵师、先知、探索者、神愈者、等。

“创阵师、专门创造一些阵法,一些家族学院等有的都是用创阵师创造的阵法,这一职业极为烧钱,需要自己慢慢领悟和无限次的实验才能成功。”

“虽然阵法比不过大帝创造的阵法,但是也有着极强的功效,一旦有了一些新的阵法也是会被帝国收买的。”

先知、

“有着未卜先知的能力,也就是平日里算命的,强大的先知可以看到你的未来和过去,但是有着极为明显的缺点,那就是折损寿命,能不能被指点要看自己拿出的报酬愿不愿意让人家出卖自己寿命了。”

探索者、

“帝国提倡的一种职业,游历与每个未知领域,一个简单的山头如果你发现了一条别的路,哪怕发现一个山洞都可以去领取奖励,不过那都是刚入门的人才干的事,因为那样的奖励才少了,一些高手会去一些没被探索的地方去探索,但是危险性太高死亡率太大,同样奖励丰厚。

奖励分为钱和物、

钱、有的人做完一单一辈子吃喝不愁。

物、可以装备自己让自己有足够的能力探索别的地方。

“当然为了防止有人骗悬赏会友急停手下的(探)亲自去勘察,一些过于凶险的地区就不去了会用药物脉搏及个别手法试探你有没有觉得说谎,说谎者撤去探索者令牌及资格还要受到不同程度的惩罚,一切正常的会被采取规划到地图当中。”

神谕者、

“特殊体质鲜血如珍宝精血似神药拥有这种体质的人可遇不可求。但是必须要觉醒体质,一旦觉醒后身体血液里充满了剧毒,只有觉醒人可以控制,整个世界应该不足百人吧,个个如珍宝被各方势力供奉着。”

“这些对你现在来说过于遥远你也不一定能碰到,说一下你可以觉醒的能力。

杀气、

“一种无形的威压可以让自己的刚开始的初级杀气气势、反应等变得敏锐,可以让对手不自觉的感到害怕,后面会慢慢变得强大起来会对对手产生行动迟缓心不在焉等,熟练运用后会对手吓得直接逃亡,这是所有行走的江湖人必备的一种技能,和有杀气的人作战就像是身体被浸泡在水里和你作战一样,越弱小的人被水浸泡的就越高,强大的人也会感觉被水没入脚踝一般也有行动不变。”

“想要拥有杀气,要么进入战场磨炼,要么就有危险的地方历练,而且不是每个人都会拥有的,一心只想着保命的人几乎与杀气没有任何关系。”

煞气、

“杀气的升级版,要经历长时间的生死考验才能得到的,如果说杀气的威压是水,那么煞气的威压就是沼泽,总的来说和杀气没啥大的区别,有的只会是强大与更加强大,想要拥有煞气的前提是需要有杀气的基础。”

领域、

“很难得的,领域分为三种,精神领域、时间领域、辅助领域、

“精神领域最为可怕,无形启动可以进入你的思想让你进入幻境,或者改变你的视野,让你的队友变成

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