“我才是这一把游戏最大的工具人。”
“前20分钟,确实,打野、下路都在为了给我叠层数而努力奋斗!!!”
“但是,等到30分钟后,我层数叠上来,我就是妥妥的工具人好嘛?!”
“我的作用是什么?”
“一是让观众们看到天下第一,究极无敌暴龙兽大虫子。”
“二就是充当一坨肉盾,给水友们当工具人,我顶泉水让他们虐泉。”
“对,你们没有听错。”
“就是顶泉水,虐泉!!!”
“……”
随后张子镜将自己升级版的《究极暴龙兽,万血大虫子》的原理讲解给众人听。
首先,泉水的伤害是1000,真伤,频率是每秒钟2次。
所以泉水每秒钟能够造成2000点真伤。
所以,只要大虫子每秒能够回复2000生命值,那么,他就可以顶住泉水。
每秒回2000点生命值,除去大虫子,其他英雄是办不到的。
但是,大虫子能。
因为,他没有血量上限。
再加上狂徒铠甲的被动:在你拥有至少2750最大生命值时,提供狂徒之心。
【狂徒之心】:如果你在6秒内没有收到伤害(在3秒内没有受到小兵),就会没5秒恢复25%最大生命值。
也就是说,当出了狂徒的大虫子生命值到到一定程度,泉水对他的伤害是远比不上狂徒之心给他提供的生命值回复。
那时候,顶泉水虐泉就成为了可能。
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(以下为防盗章节,发出半小时后更改)
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诺克萨斯之手德莱厄斯
被动流血伤害和最大层数时的额外攻击力增加。
在全新机制到来后,徳莱厄斯因为符文和【战争热诚】的改动而损失了额外攻击力。虽然他在此前提下获得了基础攻击力,但他的被动受益于额外攻击力,而不是总攻击力,因此他的换血机制就受到了影响。
被动– 出血
每层流血伤害:10-27 (于1-18级)⇒ 13-30 (于1-18级)
5层流血伤害:50-135 (于1-18级)⇒ 65-150 (于1-18级)
1-3级时诺克萨斯之力额外攻击力:30 ⇒ 30/35/40
4-6级时诺克萨斯之力额外攻击力:35 ⇒ 45/50/55
7-10级时诺克萨斯之力额外攻击力:40/50/60/70 ⇒ 60/65/70/75
11-13 级时诺克萨斯之力额外攻击力:80/90/100 ⇒ 85/95/105
14-18 级时诺克萨斯之力额外攻击力:120/140/160/180/200 ⇒ 130/155/180/205/230
我们终于迎来了季前赛的最后一个版本(应该是),这意味着我们将基于最初一轮的数据进行大量的微调。每年的这个时候我们的游戏总是面临着大量的改动,因此我们想要确保当进入下个赛季后,大多数的英雄至少感觉相同,而一些别的英雄能发挥出更多潜力。
许多的英雄都对于全新的符文爱不释手,我们可以从目前的职业比赛中略知一二,当然也有部分英雄无法找到他们想要的基石符文。与此同时,我们想要给予这些英雄一些关爱,之后我们将从这部分开始着手。
有些符文的设置毁誉参半,因此它们将迎来一些平衡改动。眼看就要进入冬假,我们不希望带着一堆的越界英雄进入假期,因此在假期来临之前,我们也会发布另一个小型版本更新。
最后,我们对游戏中的生命槽进行了一番重大更新,以求带来清晰