根据李程对《星河》世界的了解,李程花费了6万的经验值将【基础格斗术】和【基础射击术】通通提升到了6级。
同时,由于技能的提升李程还成功的额外获得两个新技能。
【龙抓手】和【精确射击术】。
经过一系列的升级过后,还剩下最后十七万经验,此时的李程不敢再像之前那般疯狂的挥霍经验值了,因为剩下的这些经验值是李程留着用来开图纸用的。
在《星河》世界里,发明图纸是机械系最重要的一种能力之一,也是机械系的玩家获得技能最大最有利的途径之一。
同时,机械系职业在完成知识升级后便会自动获得图纸,这也是机械系获得图纸的第一种方法,也是最简单的一种方式。
第二种方式则是通过任务或者从特殊NPC手中获得,这类图纸属于特殊图纸,一般都很难得,也比较稀有,不是那么容易就能获得的。
第三种方式则是通过拆解各种机械,以此来进行反向研究而得出图纸。
但是这种方式要求诸多,而且条件也非常苛刻,同时还要花费大量的经验值。
第四种方式则是最主要的一种,在《星河》里完结统称这种方式为“知识融合”。
其意思就是玩家消耗大量的经验值将两种或两种以上的职业知识进行融合,如果组合成功,就可以研发出一种全新的图纸来。
60种知识的互相搭配产生了无数种的组合方式,每种组合方式中又隐藏着许多种的图纸。
但是每一次的融合只会研发出其中的一种,就像是随机选择一般,甚至一些图纸还有隐藏的前置要求,甚至玩家在融合成功之前很难弄清楚一种组合到底能研发出多少种图纸来。
玩家在进行每一次的融合的时候,每次相同组合的融合经验是会不断叠加的,只要你敢一直融合,你的经验值就会随着融合次数的增加飞速减少。
就算你没能成功的研发出新的图纸来,系统也不会返还经验给你,所以这种融合的方式也被玩家称为“赌图纸”。
但这又是机械系的一大特色之一,也是通过这种疯狂的融合和“赌图纸”的方式,造就了机械系变化莫测的战斗风格。
而这也是后期机械系强大的根源,但同时也早就了机械系犹如一个无底洞一般,总是你有再多的经验值也不够往里填的,所以在《星河》的世界里你会看到无数的机械系玩家每天不是做任务打怪就是在做任务打怪的路上,永不停歇。
在李程穿越之前,《星河》世界里的机械系玩家找出了数千种组合搭配技能的方式。
通过李程玩《星河》这十多年的经验,李程对其中百分之八九十的组合方式都有印象。
所以对于李程来说,选择机械系有着巨大的优势,能让他在选择机械系的同时最大程度减少机械系前期的弱势。
而且,在他的印象中有那么几种罕见的图纸,可是机械系前期的神器!
当然,在这么多种的选择之外,还有一种非常特殊的选择,很少会有玩家选择这种方式,因为这种方式太考验玩家的人品和运气了——自由创造。
是的,自由创造。
就是按照玩家自己心中所构思的想法去自由创造机械,玩家可以发挥自己的奇思妙想,天马行空的创造任何玩家想创造的机械出来。
当然,这种行为,百分之九十九的几率,造出来的都是一堆破铜烂铁。
成功率取决于每个玩家构思的合理性以及选择材料的好坏。
同时还需要玩家的职业知识等级达到一定的等级才行,再以配合玩家的专长以及工具等等,最终才能有几率创造出来。
可惜的是,一直到李程穿越前的版本都没有哪个玩家能够开发完善自创功能。
就算偶尔走了狗屎运制造出了自创机械,其效果还不如一个最低级的图纸所创造