如果你知道最终答案,用那个神奇的数字去除,你需要的、想要的及渴望的东西,都在那个悲剧堡垒里。
“这到底什么意思?”五个人待在耳环少女的安全屋内,抓耳挠腮没有头绪,只有一人没心没肺的数着自己账户上的零,想着能买多少好吃的。
“慢慢想,我们有的是时间,反正线索就我们知道,也不用担心被谁抢先了。”
格雷一点不着急,不就是不能出去玩游戏嘛,没什么,找两本书看看,练习一下魔法,磨炼一下武艺,时间很快就过去了。
至于线索,那就真的要靠他们了,他对第三个线索所知甚少,只知道是一个处于冰雪世界的堡垒,电影里没什么篇幅介绍具体情况,所以他也不知道具体位置。
伸手在虚拟眼镜上按了按,他的化身已经不动,“傻妞,搜寻绿洲内所有处于冰雪世界的城堡,电影内世界除外。”
一开始格雷不知道第三个线索指的是什么地方,当然现在依旧不知道,但是随着他对绿洲世界的了解加深,他能肯定,第三把钥匙所在的地方和电影世界没关系。
因为最后ioi可以直接传送进入那个世界,而且还有无数人赶到助战,这显然不符合电影世界的进入规则。
要知道,每个电影世界都是有人数限制的,有的人多,有的人少,比如林中小屋,只能进入五人,多一个都不行。
这是为了防止玩家大规模刷怪,用人海战术打boss。
有的世界有不少好东西,如果任由玩家肆无忌惮的进入打怪,绿洲世界的装备肯定爆满,然后人人都是一身神装,破坏游戏平衡。
游戏平衡不是要所有人都一样,所有人都一样才是最破坏游戏平衡的。
真正的游戏平衡是所有人的起点一样,而不是最终的结果一样。
让傻妞去处理信息,格雷按下按钮,然后再次回到绿洲,便看到小精灵不知从哪得来一些点心,正在开心的啃食。
格雷翻了个白眼,都是虚拟的东西,味觉也是模拟出来欺骗大脑的,而且比真实的感觉要淡很多很多,几乎没什么味道,这有什么好吃的?
“五个线索又是一样,哈利迪还真是会偷懒。”耳环少女无聊的打着哈切。
她是彩蛋猎人不错,但这只是出于兴趣,是一种大家都想要的东西我也想要的心理,但要她费心费力的去研究哈利迪的生平,事无巨细的把他研究通透,她才懒得做。
阿尔忒弥斯水平比耳环少女高不少,但也一时没有头绪,帕西法尔亦然。
格雷从结果反推,而绿洲世界巨大无比,即便是傻妞也要不断去筛选数据,嗯,这个过程大概需要几分钟到几个小时之间吧,具体要看绿洲的数据有多大。
他估计不小,毕竟,这可是能容纳全球玩家化身进入的虚拟现实游戏,但他却没有见过太多人,这说明大多数人都分布在各个游戏世界当中,绿洲世界的游戏,一个人想全部玩一遍,恐怕要花费大半生。
如果加上那些电影世界,一辈子或许都不够。
所以进入绿洲的玩家都有自己明显的选择偏向,挑选自己喜欢的,有趣的世界进入,偶尔也会进入一些有激情的世界放松,没有人会想着把所有世界都玩一遍。
因此,绿洲里的世界真的是浩如烟海,即便是人工智能去查找,也未必能找出什么。
何况,绿洲也不是真的任由出入,人家还有世界一流的防火墙呢。
三人激烈讨论,格雷让他们算一下那个数字,反正他不知道那个神奇的数字是哪个数字。
“哈利迪一生孤独,留下前面两把钥匙都是他的遗憾,所以这第三把钥匙也肯定和他的遗憾有关。”耳环少女一针见血,提炼出几把钥匙之间的共同点。
“而且,线索中提到的是悲剧堡垒,这说明哈利迪认为自己的人生是个悲剧,并不快乐。”