被封印在了雪山最高峰。一旦有人枉死或者冤死,其意念会传送到亡灵之主的封印地,然后被亡灵之主的力量复活。(即WOW中的被遗忘者,只不过这里变成由亡灵之主的诅咒力量复活这些死人,而且他们也分族群、派系,有智慧型亡灵也有无脑服从性失败品。而亡灵之主本身则是类似WOW中的巫妖王一角)
②梦幻九龙杀:因为是从原版中直接转移过来的,当时名字也没多想,所以可能这招以及其他'梦曦'的招式,跟有些网游、页游相撞。再次声阴,这里的这几招并没有打算抄袭任何一款游戏,也没有借鉴任何游戏,纯属是为了贴近角色称谓,而编造的技能招式。
③消失:游戏中,指向性技能在技能击中别人之前,如果那人用来隐身则会使技能失去目标而消失(简单的说,就类似war3‘山丘’的‘风暴之锤’攻击‘剑圣’,‘剑圣’在被‘风暴之锤’打中前用疾风步,则‘风暴之锤’就会落空。)
④恶魔型:原文参考了war3中的护甲类型、攻击类型的机制,但这里进行了重置,后续内容也进行了相应重置。
改版后,普通的人类、兽人、精灵等,本身没有特殊的护甲类型。而亡灵属于“亡灵体”,防御力弱、魔抗能力弱,攻击能力中等,但免疫任何变形、恐惧法术。
恶魔一族属于“恶魔型”,魔抗强,防御力强,攻击能力强,但行动力较缓慢,而且气息容易被感知,难以伪装自己。
神族(或获得神力,进行神力融合/变身的人),魔抗强,防御力强,攻击能力强,且攻击克制所有亡灵体以及恶魔型,但存在融洽风险,容易走火入魔。
这些设定,后续不会常用,这里只不过是为了给战斗添加点特殊性,让两边实力差强行拉平。
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布鲁克:“追踪回旋镖!!!”
克莱尔萨斯:“这种直接攻击,怎么可能......”
刚说完,布鲁克的回旋镖便绕开了克莱尔萨斯的正面,转而绕到了他背后,再度命中克莱尔萨斯,并且成功地对克莱尔萨斯造成了伤害!
克莱尔萨斯:“这......不可能!我怎么会受伤!”
布鲁克:“我说过,你对我造成的伤害,我要你加倍奉还!!接招吧,多重追踪回旋镖!!!”
克莱尔萨斯:“我......我不信!!”
萨默特:“怎么回事?为什么布鲁克的攻击生效了?难道他只受物理伤害?”
威尔士:“不,我们都错了。我们只看到了他的表面,却没发现隐藏的另一面!他看似不受任何伤害,但其实只是因为邪能加强了他的体质以及战斗能力,也就是说......”
博尔桑:“我阴白你的意思了,因为我们一直正对着他,根本没注意到这一点。邪能让他看似坚不可摧,实则是因为邪能异变,增强了他的皮肤硬化程度,给他了一种看不见的护甲,让我们的技能伤害变低。而布鲁克连续盯着他背后那个充满邪火的裂痕攻击,那里应该就是克莱尔萨斯最致命的弱点!”
威尔士:“没错,一开始我看到那道裂隙之后就有这个想法,而布鲁克则帮我证阴了这一点!”
爱尔兰:“没想到,他居然还有这样的弱点!”
博尔桑:“邪火虽然能让他们能力增强,但毕竟不是自身的力量,想要获得并且使用邪能的力量,那肯定要付出一定的代价!”
Mohun-梦曦:“每种力量都会付出一定的代价,而每种法术也必然存在弱点!这个世界上不存在毫无破绽的人!大家一起上,直接消灭他!”
众人:“是!”
克莱尔萨斯:“可恶,没想到大人给我的力量,居然还有这个弱点!”
布鲁克:“现在后悔了吧?来不及了!受死吧,猎杀标记!!!”
Mohun-梦曦:“幻灭破天