十几个开发人员互相看着,然后马上就高兴的欢呼起来。
他们也终于可以证明自己在公司的价值了。
这段时间看着别的小组各种游戏销售成绩突破记录,他们也很羡慕。
但偏偏竹游星就是不急着让他们发售游戏,哪怕他们觉得自己制作的游戏几乎没什么缺点也不行。
不过一款游戏真的想找毛病的话,总是会有的。
“组长,那这最后一个月我们做点什么?继续检查游戏的漏洞吗?”
“留下两三个人做最后的检查工作,其余的人跟我按照这份企划书来行动。”
石垣扬起手中的企划书。
“这是社长专门给勇者斗恶龙定制的宣传企划,我们接下来的大部分时间就按照这上面的内容来进行宣传工作。”
小组成员们纷纷围了过来,开始研究企划书中的内容。
然后当天所有人就动员了起来,显得干劲十足,引来其他三个游戏开发小组时不时的好奇目光。
很快他们也知道了勇者斗恶龙2将要发售的计划,然后纷纷过来恭喜第一游戏开发小组,庆祝勇者斗恶龙2的大卖。
第一游戏开发小组的人有的开始制作游戏的宣传视频,还有几个人开始制作试玩用的游戏DEMO,准备待会就直接去几家独家授权店铺发放游戏试玩内容。
然后,石垣也通过电话联系上了时任红白机专属游戏杂志的总编池田大悟,他则帮忙联系勇者斗恶龙的采访访谈工作。
刚好土谷三介这段时间较为空闲,自从勇者斗恶龙漫画步入正轨之后,他反而更加轻松了一些,整个人精气神也都好了不少,正好也可以给他身上加点担子,让他画几个勇者斗恶龙2的番外漫画内容。
接着,就是联系公司的网络部门帮忙制作勇者斗恶龙的官方论坛社区,以后他们这些制作者们也将会通过社区与玩家互动。
与此同时,维德斯与金平娱乐也同样在大张旗鼓的宣传自家游戏机,也想从电子游戏领域中分一杯羹。
不过他们显然要比一开始的苏瑞电子聪明许多。
其中维德斯的游戏机选择了对娱乐厅这类店铺进行优惠销售。
鼓励他们通过投币方式让玩家们体验游戏,并没有一开始就打算直接卖给玩家,很显然他们是打算先走的街机道路。
金平娱乐则开始通过自家旗下的艺人帮忙宣传,其中宣传重点是偶像们。
现在这个时候偶像正在掀起一股全民追捧的热潮,一些人为了追逐偶像,完全不介意花多少钱购买偶像推荐的产品,至于买了之后玩家们有没有玩游戏,那倒是成为了次要,反正游戏机卖出去就行了。
两家宣传的时候,也在一刻不停的紧紧盯着游星电子娱乐这边,想要看看游星电子娱乐到底准备出什么招应对。
然后,勇者斗恶龙2的宣传工作便正式开始了。