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1185 该做决定了(2 / 3)

r> 最近一段时间投入很多,但收入很少。

大多数游戏都已经进入疲软期,期间团队有尝试过开发持续运营的游戏,但也都无疾而终。

不是所有游戏公司都有长线运营游戏的基因,大多数游戏公司还是更擅长做出短平快的作品,然后捞一笔钱再去开发新的游戏。

总体来看米克福的游戏部门营收还是盈利状态。

可是说真的,这个盈利并不能达到迈伦凯斯的要求。

他还指望着通过电子游戏去反哺自己的硬件研发业务。

可现在看来短时间内还是有点困难。

而网络上已经开始有很多玩家号召起来抵制米克福的产品。

可以预见的是,最近一段时间米克福家的电子游戏可能销量会更差。

除非他们的游戏质量能超越这种质疑与抵制,打动说服所有人。

可是米克福的游戏部门有这个能力吗?

显然是没有的。

尤其是一些核心团队成员辞职,这种能力就更是几乎为零。

他突然有点心累。

真是没想到,自己把游戏部门经营起来了,可是到头来却还是很难有什么收获。

金钱与名气现在都在快速跌落。

那么……是不是该是时候……

迈伦凯斯眉头紧锁,他显然有些纠结。

不知道是否该下这个决定。

而与此同时,在游星电子娱乐大厦的总部,竹游星正在看着一份新的游戏企划内容。

最近一段时间他没有再安排团队开发什么特定的游戏或者说续作。

主要是他也觉得这个世界的游戏发展也差不多了,已经不是完全再需要他搬运前世的游戏到这个世界。

这个世界已经有自己独特的游戏,并且质量都不错。

那么接下来,自己是不是也终于可以考虑来完成一下曾经的愿望?

就是去退休,去当一个闲云野鹤,每天就和老婆孩子待在一起,然后玩自己喜欢的游戏?

他想了想,最后摇了摇头,自己应该还是闲不住的,不过自己当一个监工,监督一下这些团队的前期游戏企划与中期游戏开发是没什么问题的。

现在在他手上的是一份传统角色扮演游戏的企划案。

所谓传统,是这个游戏的内容为王道故事情节,由标准的勇者、公主、恶龙、灾难等等近似或者是一模一样的元素为故事核心,而且还是战棋回合制类型的游戏。

这样的游戏如果放到一般的游戏公司眼中,绝对是已经被淘汰的游戏作品。

没有多少游戏玩家会喜欢这样的游戏。

但竹游星看的却饶有兴致。

这个游戏里面的各种设定都做的非常的完善。

从整个游戏玩法,再到游戏机制都有很复杂的系统。

这游戏……有点神界原罪的影子啊。

竹游星当初还真考虑过制作神界原罪这样的游戏来着。

但因为其他游戏开发安排不过来,就只好暂时搁置。

竹游星记得之前就有人想要开发这类游戏,他也给了一些支持,现在也能做到在这个小品类中小有名气。

而现在自己案头上的这个游戏是其中一个开发部门的练手之作,他们想要尝试一些不同的东西。

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