来是在掌机上就已经体验这些游戏,但是他们并不在乎,毕竟这个确实很便宜。
能随时随地拿着手机就能玩游戏,对于玩家来说也同样是一个非常方便的抉择。
同时游星电子娱乐还推出了自己家的最新手机游戏。
一些原本在掌机中推出的游戏也进行一定的适配。
水果忍者、愤怒的小鸟、割绳子这样的游戏本来就是诞生于智能手机崛起初期,每个都是当时爆火过一阵的手机游戏,本身的素质也是相当的不错,作为手机的首发作品最为合适。
然后竹游星还让全新的手游团队开发专门针对手机的电子游戏产品,有经过改良的全新俄罗斯方块,还有一些游戏的同名IP衍生作品。
比如说马里奥系列中相对更简单一些的跳跃游戏,目的是让玩家能在碎片化的时间里体验这些游戏,没时间去思考其他的事情。
在手机上,游戏的作用就是尽可能的占据用户们的碎片化时间。
手机的用户和传统玩家终究还是有一些区别,不能单纯的就将掌机与游戏机中的游戏搬运到手机上就算了,那样的话早晚也会被其他专门开发手机游戏的厂家淘汰掉。
而面对facebook的销售火爆,米克福显然是坐不住的。
他们发布自己最新的产品之后没多久就终于做出了一个本来迈伦凯斯最不想做的事情。
那就是主动招揽游戏开发团队与公司,让他们给自己家的智能手机开发电子游戏。
而迈伦凯斯的要求也不高,只要能开发出一个不比俄罗斯方块差的电子游戏就行了。
本来MK手机也同样是一个非常适合玩游戏的平台,只不过之前迈伦凯斯一直都不太重视,或者说他是刻意的忽略自己家产品玩游戏的属性,但其实已经有一些公司已经开始在不断开发电子游戏,只是一直不温不火。
但有了米克福官方的支持,这些人开发对应电子游戏的效率也大大增加。
本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>
【东京电子游戏大亨】【】
只是,迈伦凯斯还是有些不太甘心,他一直都不希望通过电子游戏来实现自己家产品的价值。
但是现在他再不这么做的话,最初给自己天使投资的几个股东估计会非常不高兴,哪怕自己现在拥有的股权也并不怕被再次踢出,但是对于自己的金主来说还是要稍微照顾一下他们的情绪的,于是他也只能不情不愿的允许了与电子游戏之间的合作。
()