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现在的掌机市场已经可以用惨不忍睹来形容。
曾经游星电子娱乐是市场的最大份额掌控者。
GSL掌机现在为止已经达到上亿台,其地位自然是NO1的。
可是这些成绩大概都是在两年多前就达到的,在后来,掌机的销售业绩就开始疯狂的下降,已经可以算是断崖式下滑。
而苏瑞电子则是在后来想要趁机入场,趁着游星电子娱乐将重心投入到家用主机游戏业务的时候抢点掌机的市场份额。
只可惜竹游星没有直接和苏瑞电子竞争,倒是外面突然出现智能手机这样一个新兴的产业把掌机产业给轰击的七零八落。
然后苏瑞电子迫不得已的重新回到家用机业务,掌机业务也在慢慢的放弃。
至于其他掌机生产商,他们就更加小众了,几乎没有什么浪花能翻起来,在两个掌机产业巨头都无法与智能手机对抗的前提下,他们过的自然也好不到哪去。
现在整个掌机市场已经没什么未来可言了。
经济相关的人士也认为掌机这种产品早晚会被智能手机彻底覆盖,掌上游戏机未来将会不复存在。
不过这种经济学家的话竹游星完全无视,经历过类似时代的竹游星显然对自己的经验更加相信一些。
这也算是他来到这个世界的金手指之一了。
掌机还是会继续存在,智能手机的强势霸占市场也只是另外一种昙花一现。
我有一卷鬼神图录
智能手机也早晚会有达到极限的一天。
在竹游星原本的计划中,他会选择暂避锋芒,先在家用机产业上继续深耕,稳住自己的基本盘不动摇,然后默默的等待智能手机也达到一定饱和后反手来一个王炸,用海量的顶级掌机游戏冲击市场。
不过,竹游星已经不打算那么做了。
来到这个世界,而且既然已经成长到如今的地步,还有什么退缩的理由吗
没有。
没有任何退缩的理由,不需要暂避锋芒。
直接正面刚。
他的员工们也早就跃跃欲试,早就想大干一场了。
现在看着这样有些惨不忍睹掌机市场,也是时候该展现自己的实力,展现电子游戏这个第九艺术的实力。
艺术,是不会轻易被一个区区电子产品的产业链所击败的。
就像是电影、美术、音乐等行业屹立不倒,经久不衰。
然后,竹游星想到了第一个计划,加快电子游戏工业化的发展速度。
现在,也终于可以将开放世界这个电子游戏领域十年时间的标准答桉搬出来,这将会是一场电子游戏与迈伦凯斯这个看不上游戏的家伙的战斗。
于是竹游星拿起电话,拨通了远在大洋彼岸的鲍勃的号码。
此时此刻米国还是深夜,但鲍勃只要看到手机号上的名字,不论在做什么都会毫不犹豫的接听电话,并且毕恭毕敬。
“竹游先生,你真的是神一样的存在!”
刚刚接听电话,鲍勃就已经忍不住对竹游星发出了由衷的钦佩之声。
之前竹游星提早建议他布局智能手机操作系统以及智能手机市场。
而经过一年多的闭门研发,他麾下的团队开发实力强大,已经有一个相当成熟且泛用性极强的操作系统问世,只不过还并没有完全对外公开而已。
至于智能手机这个硬件,制造起来其实反而比操作系统简单一些。
因为最初鲍勃不打算自己研发芯片,只是用现成的通用处理器芯片,这样可以节省很多的时间与成本,然后等以后可以再通过扩充团队来开发处理器。
这算盘打得简直啪啪响。
听到鲍勃在那边的拍马屁,竹游星毫无波澜,只是澹定的说:“你们那边的操作系统和智能手机研发的怎么样了”
“都已经进入到尾