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631 合适人选?(1 / 2)

631

这里确实不是什么影视公司,也不是某部影视剧的拍摄地点,这里是一个名字叫做游星电子娱乐的游戏公司。

乔布不理解游戏公司为什么要招募自己这样的演员?

难道他们准备拓展业务?

可是如果是拓展业务的话,也应该是导演之类的人来挑选演员吧?

但是此时此刻在他面前的并不是任何导演,而是这家公司的老板,竹游星。

“乔布先生。”

“在。”乔布挺直身体自报家门道。

“你过去也算是有一个比较风光的时候,不过看起来因为一些变故而导致前途尽毁。”

“是的,但是先生,我可以对你保证的是我绝对物超所值,我的表演能力是非常好的。”

在来之前,他已经知道了这次自己的酬劳是多少。

这已经可以达到一个三线明星参与一部电影主演的最高收入。

曾经他也差点跻身一线,但是现在是末流的他根本拒绝不了这样的酬劳。

所以哪怕只是为了这个酬劳,他也肯定会拼命的去争取的。

竹游星认真的端详着眼前的这位乔布。

说真的,竹游星还真觉得这个人有那么一点点神似斯内克。

虽然自己并不是真的需要找一个百分百的脸模去制作游戏,可是如果有一个真人当做参考,而且这人还是一个素质比较不错的演员的话,那么对于电影化叙事游戏的帮助也是很大的。

尤其是这家伙脸上的那道伤疤,虽然不是刀疤,可是也算是斯内克自身的特点之一。

乔布这个人倒是真的挺适合出演这个角色的。

不过现在还为时过早,还并不能百分百确定这个乔布就真的好用。

但之前已经面试过七八个演员,大部分演技还好说,就是这个形象上与竹游星的印象稍有差距。

竹游星希望的是未来如果有一个真人脸模出演游戏,那么以后演员也可以变相的起到一定的宣传效果,打开新的市场。

在竹游星那个时代的电子游

。戏中,很多真人脸模出演都给游戏本身增加了不小的热度,会让玩家也有一种真人现身,提升玩家临场沉浸感的好处。

那么,如果有机会的话,竹游星还是非常想用真人脸模来制作游戏。

这也是竹游星第一次尝试使用真人脸模制作电影化叙事的游戏,所以他还是比较认真的。

“乔布先生,在来之前你有没有大致了解我们这家公司?”

竹游星突然问了一句与表演无关的问题。

乔布一愣,然后认真思索了一下说:“你们的名声绝对是非常响亮的,在游戏行业无人不知,我也算是你们公司的用户,我也很喜欢玩你们的游戏。”

“哦?具体喜欢什么类型的可以说说看吗?”

“呃,俄罗斯方块吧,还有超级马里奥系列的我都挺喜欢的。”

当乔布的脸毁容之后,他也意志消沉过一小段时间,那段时间他就是用电子游戏打发时间的。

而他记忆中印象比较深刻的就只有马里奥和俄罗斯方块。

“很不错的选择,适合工作闲暇的时候消遣一下,那么我再问一个与你将要从事的工作有关的问题,你是否了解动作捕捉。”

“当然,最近我正在参与的一场电影里就用到了这个技术,这可是当下最热门的技术之一了,而且说起来,好像动作捕捉技术还是你们带火起来的吧?”

曾经游星电子娱乐运用虚幻引擎开拓了特效电影制作的市场,然后接下来竹游星进军的就是动作捕捉领域。

原本在这个世界还只处于实验室阶段,商业化项目还没有多少涉及的技术被竹游星率先抢占了商用权,然后开始大力拓展。

首先是在电子游戏中使用动作捕捉,然后影视行业的人发现动作捕捉竟然这么有用

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