深思熟虑一下,但长尾雨不是那种人,他根本就没有把竹游星的话当一回事,只认为是竹游星在恶意诅咒。
这种话他听的耳朵都快起茧子了,不知道多少人和团体这样诅咒过他。
但是结果呢?结果他过的越来越滋润,上升的势头没有任何减少。
最近他还买了一家电视台的股份,准备开始朝着更广阔的方向发展,他打算发展成以互联网为主的传媒集团,大致类似于华纳或者是迪士尼这类的企业,野心非常的大,只要没有什么意外的话,他的愿景可以很快实现,他个人的财富也将能再次翻番。
只是竹游星这个家伙真的太不识抬举了,他恨不得直接雇个杀手把竹游星干掉,他个人很看好电子游戏产业,但竹游星就像是一座大山一样横亘在他面前。
别家的游戏公司制作的游戏质量都有高有低,口碑有好有坏,但游星电子娱乐的游戏几乎无差评。
如果竹游星是在其他文化娱乐行业有这样亮眼的成绩,恐怕会被很多人怀疑是不是穿越来的。
但这个世界游戏行业都是竹游星带起来的,竹游星一直都这么成功都已经被人们当做是理所当然的事情,甚至都已经没有人会觉得游星电子娱乐会制作垃圾游戏。
到最后,长尾雨也没有成功找到那个‘任天堂就特娘的是世界主宰’这个游戏制作人的信息,但他可并不打算放弃,他就不信这个用户名不会有任何互联网上的互动,只要胆敢出现一点蛛丝马迹,他就把这人直接揪出来!
长尾雨正在这里生着闷气,而另外一边一些独立的游戏开发者们却已经掀起了一轮新的游戏制作热潮。
星露谷物语就是一个最好的榜样。
战网平台会每周都更新星露谷物语的具体销量,按照战网的说法是取得了制作人的许可,然后公开销量数据,这样也是给星露谷物语增加话题热度,同样也是增加战网的名气,看起来像是平台与制作人的双赢,但实际上应该算是竹游星赢两次。
在星露谷物物语发售的两个月后,其销量已经突破百万,如果按照收入来算的话那就是十七亿日元左右的销售数据,其中曰本地区销量贡献三十万,海外地区贡献了七十万销量。
战网平台会收取百分之三十的分成,剩下的百分之七十扣除掉当地的税款,制作人在这一款游戏上的收入便超过至少六亿日元。
这差不多是一个顶级电视剧明星的两年收入。
金钱上的激励立刻就化作强大的动力,仅就在星露谷物语发售的两个月后,战网平台上上线的独立游戏开始以几何倍数增加,战网平台的关注度也在快速增加。
PS:不好意思读者老板们今天更新晚了,我今天会加更补偿。