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534 我打我自己(1 / 2)

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竹游星用自己的现身说法证明了电子游戏并不仅仅需要大制作。

爱子、和美与音酱原本有些失落的情绪也重新恢复,她们的斗志甚至比之前更加强烈。

同时她们三个人也为自己之前轻易就想放弃电子游戏而有些惭愧。

竹游星等于是给她们非常直接的上了一课,说声再生父母也不为过。

也让她们重燃希望,更加坚定了继续开发游戏的想法。

搞定这些后,竹游星就暂时没再管自己发布的星露谷物语,这个东西可以偶尔再通过战网更新一下,甚至可以直接交给手下去做,星露谷物语之所以吸引人就是因为非常完整的游戏玩法,能真的让人沉迷进去。

只要这个基本盘没有动摇,并且不断推出各种各样的新内容,就能持续的吸引更多的人来玩这款游戏。

现在公司内的员工对于竹游星的崇拜更上一层楼。

他们都是在之后玩过星露谷物语的人,不说所有人都对这个游戏感兴趣吧,但是至少也有百分之八十的员工都喜欢上了星露谷物语,这算是一个壮举。

仅仅从这个方面来看就已经可以预见星露谷物语的未来一定是非常的光明的。

而且,随着游戏媒体行业最权威的村上一男以五星好评来评价这款游戏后,接着没过多久就有越来越多的游戏评测媒体主动发表相关的文章。

其中几乎没有差评,最次的也是给了个八分的成绩。

一直都有传言说这是一个人开发的游戏,而这个叫做任天堂就特娘的是世界主宰的用户就成为了很多人追捧的对象。

同时,销量也在这个状态下得以更直观的体现出来。

第一周的星露谷物语销量只有五万左右。

第二周的销量就翻了个倍,卖出去了十万份。

这对于游星电子娱乐的一些游戏销量同样还是算不了什么。

但是能逆势增长就非常的不同凡响了。

一般的游戏很难能逆势增长。

而一旦逆势增长,就已经可以一定程度的证明了这款游戏的有趣程度。

接着,第三周的销量还在增长,销量达到十五万。

第四周二十万。

第五周突然暴涨到四十万。

这简直就像是坐火箭一样的快速飙升,让所有人都惊掉了下巴。

而知道内情,知道这款游戏是由竹游星一人操持,一个人完成了全部游戏开发的游戏后就更是崇拜竹游星。

这个时代已经不是十年前那个游戏刚刚兴起的时代了。

这个时代的游戏玩家已经开始有些挑剔,一般的游戏已经很难打动这些玩家。

可是就算是这样这些玩家还是心甘情愿的掏钱买下星露谷物语。

‘非常好玩,我已经好几天没睡觉了。’‘这款游戏让我想起了曾经儿时的农田生活。’‘真的很好玩,我很久都没有玩过这么有趣的游戏了,游戏本体很小,内容却又非常的充足,我甚至都不想离开鹈鹕镇。’‘画质有些糟糕,但是意外的有趣,我肯定会和我的朋友推荐的!’这些赞美的词汇开始一个劲的在网络上出现,似乎是要直接把开发这款游戏的神秘人直接捧上神坛。

如果是在后世竹游星看到这种场面,一定会觉得这妥妥的是水军造势。

但是这个世界的网友们纯度还是比较高的,互联网还没彻底成为社会主流,所以此时此刻这些溢美之词应该基本上都是真实的人在评价。

当然其中也还是会有一些贬低这款游戏的评价,不过这种贬低的评价基本上都会好评的潮水给淹没,根本翻不起任何浪花。

除此之外,因为竹游星在游戏的主页上还贴出了游戏还有更多后续内容更新,这让玩家们对于这款游戏接下来的内容更是期待,一大堆催更的帖子在这个游戏的评价底下快速刷屏。

好评的声

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