是再打满14锻舍利的话,这条项链的总灵力将会来到残暴的337,拿去打服战都绰绰有余了!
如此夸张的提升,方云只想说一句——
还有谁?!
当然,虽说337灵的项链非常爆炸,但比起他手里那些法系动辄400灵的超级专用,多少还是差点意思。
但要知道,那些专用几乎个个都是孤品,就算是他自己,想要复制都千难万难。
可眼下这条项链不同。
说句不客气的,只要拥有足够多的体力跟气运,他就能批量生产,让那些原本属性一般的装备,成为能够媲美甚至超越顶级装备的存在!
所谓的‘点石成金’,大概也就如此了。
当然,虽说理想很丰满,但他很清楚,实际操作起来却没那么容易。
举个最简单的例子。
这条项链最开始的耐久度为700点,但随着他疯狂的熔炼,即便中间频繁出现加耐久的情况,经过近一小时的摧残,眼下也只剩下了不到200点。
要知道,耐久度这玩意儿看似不起眼,但其实非常重要。
他是因为开了挂,所以才能在耐久度耗到100以下之前给这条项链熔出了26点灵力。
若是换个普通人,就算能跟他一样熔出26点灵力,但这条项链恐怕也要经过几次耐久度修理,运气差点怕是直接就修理失败12次了。
装备的耐久度损耗是不可逆的,即便每次都能修理成功,也会损耗耐久度上限。
一旦为了盲目冲击更高的熔炼极限,导致整件装备的耐久度狂掉。
那么即便最后成功了,其身价也要大打折扣。
更别提除了耐久度的损耗,强化熔炼对气运值的消耗其实更加严重。
最开始的时候方云并没有将气运值的消耗当回事。
毕竟比起刷装备打兽决那动辄几百点气运的消耗,强化熔炼一次仅需10点,只能算洒洒水。
可随着他一头扎进熔炼,在将这条项链熔到26点灵力后,他顿时就后悔了。
算下来,这次熔炼前前后后,竟消耗了他将近1000点的气运值!
1000点气运值能干的事情太多太多了,远的不谈,就说拿来刷装备,1000点气运值下去,运气好他都能赚回两条这种项链的钱回来了。
所以怎么算,他这样搞,其实都是亏的。
至于体力跟梦幻币的消耗,那玩意儿都可以忽略不计了。
总之算下来就会发现,如果单纯拿强化熔炼来帮普通装备逆袭从而赚钱的话,可以是可以,但性价比是真不怎么高。
当然,若是遇到特技极品但属性平庸的装备,还是很有搞头的。
看着这条被他熔到26点灵力的项链,方云思索了片刻,最终还是放弃继续追高了。
虽说如今的熔炼理论上没有上限,但真正上手就会发现,越是到后面,出现加灵力的概率就越低。
也许是他今天运气有些差,在消耗了几个号的体力跟近1000点气运值后,他才给这条项链冲到了26点灵力。
再继续往上追的话,或许可以冲刺30点灵力,但代价必然不小,从性价比的角度来看,属实没太大必要。
接下来他准备回汴梁城一趟,从那些主力号当中选一个出来,进行一种更加刺激的尝试。
既然一件属性如此普通的装备都能通过熔炼完成华丽的逆袭。
那么若是用一件本就极品的装备,再辅以强大的气运强化,最终又会呈现出什么样的效果呢?
一想到这里,方云就不由地摩拳擦掌,恨不