如若你的组员没死,应该是会在里面所在的安全屋里对吧。”
“没错……但愿他们没事吧。”白人小哥虽然看起来脸色苍白,但此时回答的时候条理相当清晰。显然在现实里因为失血过多造成休克的场景在这里不适用。
而且罗修明白,现在的他们还真的帮不上什么忙。
像这样的关卡应该是要亲身在里面体验才能清楚发生了什么事。也就是所谓的找线索环节。
所以你问罗修着不着急,那还是挺着急的。
毕竟很明显出去的路就在前面,而他们却是无能为力。只能等待五号车厢的人密室逃脱成功。
但罗修觉得这关太难了。比前面他们经历的两关都要难。
原因很简单,在一开始设定这关游戏之前,这个设计的人就已经分明了“利害关系”。
对于三号车厢的人而言,他们的利益就是“阻止其他车厢的人在毒气爆发前继续前进”。
毕竟他们有防毒面具,设定上是能够躲过这一关。
然后就是内鬼了。
根据罗修他们前面两关的情况,如若是每个车厢里出一个内鬼的假设不变。那么情况也相当的微妙。
如若是内鬼要赢,很显然五人里的那个内鬼会想方设法借着这关将自己的同伙解决掉。
而且现在的情况很明显对于内鬼非常的有利。
一方面现在五号车厢的人基本都被困在安全屋不敢出去,那么这个时候逐一解决自己车厢的人,就成了三号车厢内鬼的任务了……
所以现在的情况的确是非常的不乐观的。至少罗修看着这个白人小哥还真的一时间给不出什么好的建议给他。
总不能让他咬咬牙试着过关吧……
也就在罗修还在纠结的时候,罗修才发现自己的担心其实是多余的。
为何这么说呢?
这个制作游戏的人是个“乐子人”。一潭死水的游戏,对于他而言显然没有了乐子。
也就在这时,广播响起来了。
而很明显,广播是不止罗修他们能够听到的,还有里面的三号车厢以及五号车厢的人都是能听到的。
“原本我的设定里,这一关需要参加游戏的人数对比是五比十五,但很明显只有两个车厢的人来到这一关,只能无奈触发。
当然,游戏嘛,最重要的是公平。
现在开始,我将追加其他车厢的玩家进入游戏。一共是五位。请其他车厢的各位在五分钟内决定好需要参加游戏的人。届时电闸门将会打开十秒时间。放五人进入游戏。”罗修听到这里自然是笑着举起了手:“我自然是要参加的。想来各位也没有什么意见。”
“只要是你,我们都没意见。”那位罗修车厢的杀人犯老者是激动的说道。
很显然,对于这个老者而言,他对罗修是相当服气的。甚至于就差跪下来说一句:“罗修!你是我的神!”
而很显然,罗修要加入,这个老者第一时间也是同意加入进来。然后是六号车厢里的那个健壮的杀人犯。
罗修此时一眼就看穿了这两个家伙的心思。
很显然,他们就是冲着想要杀人去的。而他们和罗修利益一致。显然杀的是三号车厢的家伙。
而且罗修明白,其实他们要杀死三号车厢的人原因就在于他们手上的防毒面具。
在如今的环境下他们不一定能够在三小时内离开这个鬼地方,那么护身符就只剩下五个防毒面具了。
那么显然对于他们这些杀人犯,更适合的还是在这类“密室逃脱”的环境之下的弱肉强食。
毕竟都是杀过人的,很显然这些杀人凶手内心里都是谁也不服谁。
那么如今就已经有