说是这么说,陆雪珂倒不是真把任务抛到了一遍。对周景宸的调查她另外做了安排,只不过陆雪珂打心底觉得,这种人并不值得她耗费太多精力。
回到种族选择。荣梦战职机制与传统网游并无太大不同,职业发展方向大致分为输出,治疗,防护,特种。输出类型又分为近战/远程,物理系/法伤系等等,都是网游常见类别。特种则包含一些具有团队/个人增益以及控制、策反、场域类别的特殊机制。
系统会自动推荐一条职业发展道路,适用于大多数普通玩家。但想要进一步提升实力,最优方案还是要靠特别定制。
论坛中因此衍化出许多小工具,比如"测测你最适合哪个族职"的心理测试,再比如记录伤害/反应数据,给出族职建议的计算器插件。
有一部分老玩家会手把手收费给新人定制路线,成为"定制师"这样一类特殊群体。
荣梦官方则更鼓励玩家自行探索,论坛上有详细的族职建议,游戏内也存在相当于师父的“引路人”职称,以形成前辈带后辈的良好游戏氛围。
以音天使举个具体的例子。作为天使族,该族群优势在于有腾空作战的能力及很高的精神抗干扰力(天克深渊魔物),是新人很好上手的职业。
音天使特有的天赋标识是“天使赞歌+5治愈效果,+2范围攻击力”,这数据初看不打眼,但随着轮回龄增长,以及后期游戏内任务对天赋的强化,它最终将变为一个极其惊人的数字,在治疗时有事半功倍的效果。因而大多数音天使玩家都会选择当奶,无他,胸实在是太大了(无论是角色建模还是奶人效果)。
但假如你比较叛逆,想玩一个纯战斗型音天使也完全ok,技能搭配得当反而会有出其不意的效果,这便是荣光梦域的自由度所在。剩余的族群多半也有着自己的优势和短板,有的相得益彰,有的互为天敌。
陆雪珂在看完族职介绍和独漉深月的pk视频后,最想选的是太一山·玄清宫的清一挽笛。
这同样是个以音律为主要特征,具有治疗/攻击加成天赋的门派。但与音天使不同,清一挽笛操作难度很高,玩家需要记住复杂的音符和谱位,奏出音乐的同时走位正确才能打出连招给人挂上dot。如果奏乐不流畅,连招会断,技能威力也大打折扣。
游戏中甚至具有“情感表现”这样一个标准来决定你的dps能否打更高,玩家纷纷吐槽这设定简直不可理喻。大家觉得判断一首曲子有没有感情本来就是很主观的事,官方还让ai来判定,这不离谱吗?所以清一挽笛曝光的时候,荣光梦域一度被游戏内外的玩家们群嘲。
不过呢,由于清一挽笛出生点景色优美,音乐又好听,建模校服和npc还个顶个的好看……所以后来还是有源源不断的玩家来建号(然后被劝退)。
陆雪珂不是那种被蒙蔽的小白,这些在她看来都不是重点。她所看重的,主要是清一挽笛和同宗派的太清侠剑互相克制。
“相克相生,衍化之道。”
传言,太清宫两位创派师祖起初并非好友,反倒是因误会结成的仇敌。两人并不嗜杀,年少气盛,时不时要比上一场,各自输赢对半。争斗大半辈子没分出个结果,渐渐便有了惺惺相惜之情。就在他们以为会一直这样互不对付到死时,一场大灾变降临了。
首先是凡间皇权覆灭,天下大乱,民不聊生。一些心存良善的修士主动过去帮助流离失所的凡人。然而没过多久,修士界也出了乱子。深渊魔物打破结界,在魔尊带领下攻打各个山门,正道修士自顾不暇了,双方陷入了旷日持久的人魔之战。
人魔大战这段时间,东仙灵大陆突然降下种种天灾。硕大的坠石随机降落,敌我不分,砸伤无数生灵,继而便是地动山摧,洪水突发,灵气□□……
一切都毫无征兆,一切又无比残忍。经历过这些的人