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第一百七十八章 VR蓬勃发展的时代(4000)(1 / 4)

脸上写满兴奋的钟泽,拿起手里的futureverse展示给屏幕前的观众看:

“首先futureverse是一体机,所以不用像vive那样画个范围,可以直接玩。”

“同时futureverse的4k显示效果又要比普通的一体机强出不少,结合了视觉效果和便携性两种优势。”

“由于该VR要等到明天才正式发售,鹅厂专门针对脑机连接VR开发的《英雄末日》只能体验训练模式,没办法跟玩家同台竞技了。”

《英雄末日》是鹅厂专门开发的吃鸡类游戏, 与传统枪战类吃鸡游戏不同,《英雄末日》角色更加动漫化。

鹅厂对这款游戏寄予厚望,由开发手游版绝地求生的光子工作室出马,在宣传上花了很大的功夫。

可以说是鹅厂脑机连接VR游戏的主打产品。

为什么叫《英雄末日》,是因为如果跟猪厂的《永劫无间》取类似的名字,不利于出海。

鹅厂希望《英雄末日》能成为像LOL一样全球流行的游戏, 能够打造跟LOL一样成熟的电竞生态。

至于为什么不做《绝地求生》的VR版,因为不太容易过审,特别VR类追求的就是真实度,更不好获得版号了。

《永劫无间》为什么能过审,首先考虑到当时它的过审时间是在2020年的9月,当时是游戏版号停发了三个月之久。

另外《永劫无间》的题材过审时主打的是武侠,武侠类游戏在获得版号上会有一定优待。

“即便只体验了训练模式,《英雄末日》的真实度很高,你只需要通过大脑意识,能够操纵人物移动、甚至是跳跃、爬树、蹲下等。”

“比起传统的VR来说,操纵要方便很多,它的转向不需要你通过身体转向的方式。”

“说的抽象一点就是,传统的VR由于需要你身体的配合, 你会有虚拟和现实的边界感。”

“而futureverse把虚拟和现实的边界模糊掉了,手按按键跟虚拟世界的脱离感是很弱的。”

“科创未来的脑机连接VR甚至让我有种虚拟现实头盔的雏形。”

“虚拟和现实之间的边界被打通。”

“和传统VR比起来, 确实像渺渺总说的那样, 更加具有沉浸感。”

“而且更quest比起来, futureverse的透气效果要更好, 没有quest那么闷。”

用过VR的都知道,面部会有不透气的现象。

“另外我之前用quest的时候, quest会有一种单卖面部套件, 光是这个单卖的面部套件就需要两百多rmb。”

“面部套件起到防止漏光的效果,但是futureverse不需要专门的套件,光线效果也很好。”

“大家也能看到我所在的房间光线可以说是很亮的,但是在使用VR的时候丝毫没有感受到外部光线的影响。”

“除了体验了一下《英雄末日》的训练模式外,第一批登陆脑机连接VR的大作有塞尔达传说、刺客信条、怪物猎人等。”

“我的期待值已经被拉满了,等下做完视频再慢慢体验。”

“体验上来说绝对没得说,但是最低9999元的起步价,可能会让很多玩家望而却步。”

“如果你是游戏或者数码产品的狂热爱好者,我建议可以入手一个,肯定是物有所值的。”

“如果你只是最近无聊,需要娱乐产品来打法时间,那我建议你可以不急着买,先等第一批集体反馈出来之后再作决定。”

“毕竟一万rmb左右对普通家庭来说是一笔不小的开支。”

“可以等先行者的反馈出来后,去线下的体验店体验一下,然后再做决定。”

科创未来背靠三家巨头,手里的资金弹药是很充足的。

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