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第四章 培育家资格认定(3 / 3)

力还是有一些关系的。

前世游戏中,请假王的懒惰特性的效果是行动一回合后下一回合就无法行动,在回合制游戏中就是两回合动一次。

而在如今的现实世界里,并不是回合制的游戏,懒惰特性主要体现在:

一:很难服从训练家的命令。

二:出招速度很慢,在这个可以用身法躲技能的世界,这就是硬伤很容易被躲掉。

以上两点是懒惰的特性效果,而请假王还有一个自身的缺陷就是:请假王经常会在战斗中睡着,谁也不知道自己的请假王会在用了几个绝招后睡着。

答:出现这样的情况有三种可能。

第一种可能:对面为同样拥有懒惰特性的精灵,例如……那么……

第二种可能:懒惰特性虽然不能被特性丶交换、单纯光束等主动招式改变自身特性,但如果对面为拥有复制特性的精灵因为复制特性,复制了懒惰这个特性,则也会出现上述情况。例如……,

第三种可能:对手精灵为拥有木乃伊特性的精灵,因为请假王因为直接接触式攻击拥有木乃伊特性的精灵,造成了自身特性的短暂消失。例如……

林清洋洋洒洒的写了多种可能,这道题的一个很难的得分点在于木乃伊特性,拥有这种特性的精灵非常少,知识点很偏。

目前已知的拥有木乃伊特性的精灵,只有哭哭面具和其进化系死神棺,这是合众地区发现的精灵,且相当罕见,只有在遗迹和古墓中才能找到踪迹。

(本章完)

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