是以,轮回者起步的时候,多是在精气神三道里任选其一,等到了三星级之后,到了三星级,在体道,就是劲力入化,脱胎换骨,在气道就是内力一甲子,逆反先天,在神道,就是意识凝聚,明察秋毫。
而这三道,战力上也有高低之分,一般来说,这三道里,前期走体道,再强化枪斗术,性价比最高,至于神道,并不推荐。
等到体道走到入化,抵达三星的时候,就可以转而去养气炼神了,以补全短板。
当然,也不是没有一道证七星的存在,但这种人,要么是极其强大,要么死的极早。
再之后,四星、五星、六星,也不过是量的累积,星级并不能代表强弱,轮回者穿梭万界,各种奇功绝技,奇异道具层出不穷,低星的未必不能打死高星的。
但一旦到了七星以上,就截然不同了。
精气神心,打破一关,便是七星,打破两关便是八星,打破三关,就是九星,而打破四关,便是十星,也就是所谓的真神。
真神一成,就不再是轮回者了,而是和轮回神殿的创造者,属于一个位格了,一下子主次颠倒。
十星之前,轮回者,哪怕是九星的存在,也只是轮回神殿的工具,生死命运,都由轮回神殿操控。
这一点,在当初签订轮回契约的时候,就已经定下了。
而一旦到了十星,却是成了轮回神殿的使用者,主神殿对十星的真神而言,反而是成了工具,不再受轮回神殿的操控。
这样的规则,也是超脱之战这个名字由来的起因。
所谓超脱,自然不是超脱大千世界,而是超脱“轮回”。
当然,这个超脱轮回,并非是说超脱之战最后的获胜者可以获得超脱轮回的机会,而是十星的真神,将在这一场战斗之中诞生。
一入超脱,便再无回头路,要么在激战之中证就十星,要么就是打死对手之后继续战斗,没有后退可言,要么破关要么死,可谓是极端到了极点。
当然,会去报名参与这一战的轮回者,都是有信心借助这一战,超越自己的极限,证就十星的人,而非是去找死的。
这样的规则,他们求之不得!
也只有这样的规则,才能把他们的潜力激发到极致,让他们超越自我!
而如今又是一个千年。
千年时间,轮回神殿的力量,跨越无量时空,辐射不知道多少世界,其下的轮回者,数以十亿计。
而之所以只有十亿,还是因为轮回神殿所选择的,都是极有潜质的灵魂,就有资格被轮回神殿选中的,一个世界,百亿人口里,都未必能有三五个。
这种潜质,并非是单纯的意志坚定,天赋果然,而是另一种更微妙的筛选方式,那就是成为强者的可能性。
虽说每个人都有无限的可能,但实际上,这句话不过是一个伪命题。
而更多时候,决定一个人成败的,并非是意志是否坚定,天资是否充盈,性格是否完美,而是运气。
脆弱的意志可以变得坚定,弱小的天赋也可以变得强大,有缺的性格,也可以变得完美,唯有运气这个东西,难以琢磨。
一个许多人眼中的强人,也许第二天出门,就被车撞死了,反倒是一个碌碌无为,早早辍学,家境贫寒,甚至还被关进监狱的画家,在未来会掀起无穷波澜,影响,乃至是改变整个世界。
对于凡人而言,运气这东西是无法琢磨的,但对于轮回神殿,或者说缔造轮回神殿的神圣们,这些东西却是可以看到的。
当然,这种只是最浅显的运气表现,轮回神殿的筛选机制,看的更深。
而这,还只是初步筛选,成为轮回者之后,轮回神殿的新手任务,至少要筛选掉80%的人,剩下的百分之二十,才是真正的轮回者。
这还不算完,轮回者属于高危职业,一百个通过了新手任务的