除此之外,360安全卫士、网吧管理软件、360导航、yy都给出了最高规格的弹窗推荐。
360智能输入法还推出了【鬼吹灯】游戏同款界面,360搜索上,只要输入横版、格斗、探宝之类的关键词,鬼吹灯的官网都会排在第一位。
在如此狂轰滥炸的宣传攻势下,【鬼吹灯】内测当天,仅仅两个小时同时在线破十万,当天最高同时在线破二十五万,这还是由于服务器容量上线的问题,不然破三十万也不是问题,很多玩家需要排队才能进入游戏。
在2006年,玩家对于横版游戏的概念还停留在冒险岛上,不过不同于冒险岛的卡通风格,【鬼吹灯】走的是另一个路线,画风、建模都偏向于写实,当然,也做了一定的美化处理,不然要真做得阴森恐怖,估计会劝退很多女性玩家。
在这个时期,玩家还是比较有耐心的,对于剧情的代入感也很深,不像后来的玩家在进入游戏剧情阶段死命的按esc退出键,在剧情cg这块,鬼吹灯也花了大量精力去做,每一段剧情都基本还原了原著,相当于一部几分钟的动画作品,光是这一项的花费就高达两百多万。
一款游戏是否有诚意,玩家其实是很容易感受到的,虽然【鬼吹灯】横版动作游戏,在当前的游戏市场并不算主流,许多玩家冲着原著的好奇,试玩一下就离开了,但是对于喜欢横版动作游戏的玩家,粘性却极高。
同时除了,副本剧情模式之外,竞技场模式也成了许多硬核玩家锻炼技术的乐园。
相比于刷副本,竞技场干架才是男人的快乐源泉,甚至还吸引了许多街机高手入坑。
而竞技场的匹配模式也非常人性化,从青铜到王者,各个阶段匹配到的玩家都不一样,不会出现那种老鸟把菜鸟虐得死去活来的情况。
菜鸟之间互啄也可以玩儿得很开心,特别是约上一帮同学,网吧五连坐,上号,开个房间进行大混战,简直不要太爽。
而那些技术好的同学,也会成为班上的“明星人物”,同学们争相巴结,甚至主动帮忙写作业,也促使了许多学生开始苦练技术。
当然,除了技术之外,装备也是影响竞技场胜负的关键,技术再好没有装备的支撑也成不了王者,试想一下,人家一身顶级装备,你一身白板,你打人家一套都是个位数伤害,人家一招就把你给秒了,还怎么上分?
就在【鬼吹灯】为期半个月的内测结束后,庄严拿着一份报告来到沈浪办公室。
沈浪看了一下报告里的数据,满意的点点头。
“可以启动下一步网吧联赛和高校联赛计划,我会让吕彬配合你的。”
庄严乐得屁颠屁颠的离开了。
沈浪则是把吕彬召回公司,然后把【鬼吹灯】项目组制定的计划书交给他。
吕彬翻看了一遍,对其中一些细节提出了修改意见。
沈浪给吕彬倒了杯茶:“怎么样,业务员的整编有没有什么困难?”
吕彬苦笑:“不少业绩优秀的业务员都拒绝加入团队,直接离职了。”
其实也难怪,业务员之所以拼命发展业务是为了拿到点卡的抽成,相当于给自己打工,现在虽然有底薪拿,可是抽成没了,变成了绩效制,就变成了给别人打工,能力比较强的业务员自然不愿意干。
沈浪拍了拍吕彬的肩膀,安慰道:“人各有志,不用强求,这几年你们已经把江山打下来了,接下来要做的不是开疆拓土,而是稳定建设,团队稳定最重要,这次的网吧联赛跟高校联赛只是打个前站,你们要做的就是积累办理线下比赛的经验,为后续的职业联赛做准备。”
吕彬立马拍胸脯表示:“保证完成任务。”
“行了,那就先这样吧,你跟庄严保持联络,有什么想法随时沟通。”
这边刚送走吕彬,手机忽然响了,沈浪一看,居然