为何会有如此激烈的反应,甚至还以为是对方误会了什么,刻意又解释了一下:咱们提出的只是百分之十的分成。而美方代表则依然愤怒的表示:你丫做梦!最多二十万……价格不行还可以再谈,但票房分成?亲,你真的想多了。
中方代表根本无法理解这百分之十的条件对于美国人而言意味着什么:1977年上映的星球大战,总票房高达7.7亿美元,而刚刚上映没多久的第二部‘帝国反击战’,全球票房也高达五亿多——这还只是正常技术水平下的成绩,如果使用这种跨时代的电脑特效来制作一部类似的电影,只要宣传到位,电影的质量是绝对不需要怀疑的,最保守的票房预期也不会比帝国反击战低多少,更多的可能是会远远超出星战,成为好莱坞的又一个经典品牌。
换句话说,这百分之十的票房,三部电影很可能就要分走他们差不多一两亿美元的票房总收入——这尼玛可比每分钟六十万美元狠多了,中国人果然都是狡猾狡猾滴!
到这时,中方代表们也算是品出点味道来了:就算再傻的人,看到美国佬这样的反应也该明白了——赶情自己以为没啥大不了的技术,在美国人眼里竟然这么值钱啊?而且他们宁可把制作费用加到每部电影数百万美元的地步,也不肯答应这看起来更稳妥的分成协议,连谈都没得谈,这意味着什么?这意味着在对方心目中,这几部电影的票房预期至少都是数千万美元,甚至是过亿,要照这么算的话,那上级给出的这个价格标准,就算不是合情合理,至少也是物有所值了。
心里有了底,接下来的谈判就轻松多了,双方开始在价格上相互拉锯,最后,当美国人把价格加到三十万美元之时,就再也不肯松口,陷入僵局之后,谈判也几次中断,甚至是弄得不欢而散。
说起来,这价格其实也算是不错了,按每部电影至少三十分钟的特效镜头来算的话,三部电影至少就能收入三千万美元的外汇——哪怕是对于中央首长而言这也算是一个天文数字了,要知道1980年中国的外汇储备可是负数值的,整个国家不仅没有积累,反倒还倒欠了近十三亿的外债,这可是得全国十亿人来还的,而这三千万,却只需要十几个人在电脑前轻轻松松的就能赚到,这样的好事怎么可能不动心,不满意?
眼见得美国人态度越来越强硬,似乎真有谈崩的可能,不单单是派出去的谈判代表,连中央首长都不禁有些担心了:在美国人开价只有一万美元的时候,总共也就百来万的生意,黄也就黄了,虽然可惜却也不值得心痛;可现在只要点个头,立马就是三千万外汇的进账,这要是谈黄了,谁知道过了这个村还有没有这个店?见好就收的道理并不难懂,何况蝴蝶给出的这个底价,在很大程度上也就是他自己随便估算的,根本没有经过任何专业的成本核算,所以也只能是作为一个参考——反正又不是真的拿超算来做这些动画,所谓的成本其实都只存在于纸面上,实际上这生意不管怎么做都没有亏本的可能,三千万那几乎就是纯赚的。
可是,还没等这边跟蝴蝶商量好要不要就这样答应算了,外交部和商业部又传来消息,另有几家美国和欧洲的电影公司也同样对中国的特效动画制作技术表示出浓厚的兴趣,其中动作快的甚至都已经派出了团队前来考察,虽然是比之前这伙慢了一步,但论实力和知名度,还真不比现在谈的这家公司差多少,基本都是行业响铛铛的领头羊。
有了退路,中国这边自然就用不着心急了——尽管这时候连蝴蝶自己都已经松了口,表示三十万一分钟的价格勉强也能够接受了,但政府方面反倒端起了架子:三千万的生意虽然诱人,但如果能变成六千万岂不是更好?
要说做生意,这年头的中国人确实差了点经验,但并不代表他们就没有心机,在相关部门的安排下,几支新来的考察团直接就被安排在了跟之前这伙同一间酒店里面,