将为后人们指明道路。
对于狙击手的介绍,整整持续了两个多小时,在这其中,蝴蝶几乎是搜肠刮肚的掏出了所有他对于狙击手所知的信息,包括一些影神作品里的战斗情节,武器装备的要求,战术定位,在军事作战和反恐行动,特别是人质营救中的作用,以及反复几次的游戏关卡演示,军首长也从开始的倾听,很快就变成了纸笔的详细纪录,显然是不愿错过一丝的细节。
可是,就在军首长写完最后一个字,并感觉自己已经收获了今天最大,也是最重要的一份礼物时,蝴蝶却又不急不忙的打开了游戏的另一个经典关卡,将另一个更大的惊喜……嗯,冷确的说,应该是惊吓,带到了他的面前。
使命召唤4,如果要说玩过这款游戏的玩家对哪个关卡印象最深刻,那肯定是非狙击关莫属,但要是可以选择的答案有两个的话,那么另一个答案就必然是炮艇机掩护的那一关。
可以说,在这个游戏出现之前,包括很多军迷其实都不知道AC-130是什么东西,但在这游戏之后,空中炮艇机的威名却是响彻了全球,连无数对军事毫无兴趣的人都知道了世上还有这样一种可怕的武器。
和传统的轰炸机不同,炮艇机虽然不能投下一排排数百公斤的炸弹,瞬间将数十吨,上百吨的炸药倾泄在敌人头上,但它却可以长时间的盘旋在战场上空,在绝大多数的步兵火力,甚至是一些轻型防空火力的射程之外,以居高临下的优势,对敌方所有地面的目标进行无比精准的直射打击。
看着蝴蝶轻松的操作着鼠标,就像碾死一只只蚂蚁般的将一群群敌军毫无难度的轰杀至渣,并听着他对这种炮艇机的描述与讲解,军首长的表情很快就由最初的兴奋好奇变为了凝重,又从凝重变为惊怒与担忧。
战争,居然还可以这样进行!
之前的战争推演虽然也给过他这样的震憾,但那毕竟只是纸上谈兵,而直到此时此刻,他才真正体会到蝴蝶口口声声所说的‘不对称打击’是一种什么样的模式与威力。
炮艇机虽然强大,但它的缺点也同样明显,那就是缺乏自卫能力,别说是空优战机,就算是在性能稍好一点的地面防空导弹面前,那也就是个活靶,但是,对于那些没有,或是已经失去了防空能力的地面部队,那它完全就是一个活着的死神!
居高临下的视角让它可以轻松的监控整个战场,不仅能以直瞄的方式投送最精准的火力,也能将整个战场的动态随时通报给地面的友军单位,在这样的支援下,地面的战斗将变得无比简单,因为他们随时都可以知道周围敌军的动向,情报的反馈甚至可以精确到用秒去计算。
哪个方向,距离多远,有多少敌人,没有什么能瞒得过天上的那双眼睛,战士们不需要担心敌人的伏击,不需要担心敌人的工事,不需要担心在前面的路口会不会突然冒出一个敌军的火力点,因为空中的炮艇机完全可以为他们扫平道路上的一切障碍,他们只需要在空中人员的指挥下,踏着敌人的尸体前进。
军首长不敢想像,如果是他手下的兵面对这样的对手,该怎么去应对,因为答案是明摆着的——根本无法对抗!
不,这已经不是能不能对抗的问题了,而是能不能活着离开,要牺牲多少战士的生命,才能将部队撤下来的问题!除非能保留足够多的防空火力,又或者能得到空军拼死的掩护,否则,让一群步兵暴露在这样恐怖的火力之下,除了死亡,根本不会有第二种可能。
制空权!必须要保障制空权!
军首长第一次发现,原来战场的制空权竟是如此重要,甚至重要到了直接就可以决定一场战争胜负的程度。
在此之前,他虽然也知道制空权的重要性,却从没想过失去它的代价竟会是如此惨重。过去的轰炸虽然也很强大,也曾夺走过无数战士的生命,但那种空袭却是可以预防和止损的,哪