”
如果说,刚开始的时候还是带着几分玩闹的心态的话,那么此时的蝴蝶已经是真的进入了角色之中,想想后世中国游戏和文化产业的沦陷,无数的怨念在这一刻仿佛都跨越了时空而来——他不是一个人在战斗!不是一个人!
而教授们,也同样被蝴蝶所描述的这一切所惊呆了,在他们的观念中,从未想过区区的游戏竟能有如此大的魔力,但细细想来,却又不得不承认蝴蝶所描述的这些情形至少在逻辑上是绝对成立的,而那样的结果,也绝对是令他们不寒而悸。
打量着众人的神情,蝴蝶知道自己的演讲已经取得了成果,于是决定趁热打铁,给他们再添一把火,语气一转,又以极其诱惑的声音说道:“但是,话说回来,既然游戏是一个载体,别人可以用它们来抵毁我们,我们当然也可以用它来宣传自己。想像一下,如果我们中国也能出现这样优秀的游戏公司,拥有一大批优秀的游戏人才,那么我们不是也同样可以做出包含着我们中国文化与思想的作品去影响他们吗?”
“比如,我们完全可以将地道战,地雷战,游击战,武工队这些抗日题材的作品做成游戏,这样,既可以让我们的年轻一代在游戏的过程中接受教育,同样也可以让全世界的人来了解我们当时是如何抵抗侵略者,如何战斗的,让他们可以更多的了解二战时的东方战场,了解鬼子的暴行,这可比讲一百遍的大道理都有用!我们同样也可以把我们的历史文化,神话传说做成游戏,西游记,封神榜,水浒,三国,这都是最好的游戏题材,全世界有哪个国家和民族能像我们一样拥有这么深厚的文化底蕴?我们只需要将这些利用起来,就会有源源不断的好作品涌现,这样,全世界的人们在游戏的同时,也就会了解我们这个国家,我们这个民族,他们会了解我们的历史有多辉煌,我们的祖先有多智慧,这不正是我们一直想要传达的吗?”
不得不说,蝴蝶的这番提议还真是说到了这些老人们的心坎里——他们这一辈人,很多本身就是从战争年代走过来的,一辈子所受的教育和社会的环境也早就让他们习惯了事事都要讲‘政治’,蝴蝶的这些提议,无疑是极度的‘政治正确’。所谓的‘喻教于乐’,这要放在后世绝对会被玩家和网民们喷出翔来,但偏偏他们这些老一辈还就吃这一套。
掌声响起,这样一批国宝级科学家们认同与赞许的目光,着实让蝴蝶狠狠的虚荣了一把,他这辈子就没这么风光过,至于说这番演讲能对这个时空的未来造成多大影响……管他呢,他已经尽力了,剩下的关他屁事?
一口气讲了这么多,兴致似乎也已经耗尽,但就在蝴蝶回想起自己讲课的目的,正准备将话题拉回到正题时,之前那十分严肃的老人突然又举手问道:“游戏的重要性我们已经了解了,能不能给我们讲一讲这电脑和网络,在军事上都有哪些用途?” .w.com 请牢记:,.