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第10章 古玩(2 / 3)

的乐趣和意义不就在此么?

所有玩家都在意的主线任务相当于一条不知轨迹的细线,勾连着游戏的关键始末。

但游戏完整的内容可不止只是一条线,它是包含了主线任务的完整的面。

面的内容可比线精彩刺激多了。

【为什么不耐心等到晚上,然后直接去鬼市完成主线任务?】

简单且直接了当地来说,就是闫岸她喜欢——她向来是那类遵从内心欲望的直觉动物,喜欢就是唯一的理由。

当然,对此她会有底线的把控。

而关于她为什么非要去“古源村”来探索剧情这一问题,闫岸只能淡淡回应:

上学时老师绝对叮嘱过我们,在做任何阅读理解题之前,都要先做关键的第一步,故事会围绕它的内容而发展,它也会对整个故事有绝对地指导性意义。

这一步叫做——【读题】。

玩家们,这场恐怖游戏的名字可不叫《古玩街》啊,而是叫《古玩》。

有谁会比极其喜爱古董、爱到了痴狂程度的的古源村村民,更了解“古玩”这一概念呢?

————

这一段路程两人是踩在黑泥土之上进行的,鞋底不免沾了许多泥泞,脚底的触感柔软且奇怪,令人感觉仿佛有温热的温度,透过鞋底传入了脚面,宛如一片还有生命的黑色血肉。

吴祖乐在临走前拿了一个老人机,别在腰间,说是有特殊情况好打电话。

她这一路上没说几句话,但能隐约感觉到她对这片河岸环境的喜爱,蹦蹦跳跳地,一脚踩在泥土上发出了噗吱的一声。

“生活管家提醒您:游戏已进行15小时22分钟,主线任务进度依旧无进展,请您继续努力!不要消极怠工!否则将造成游戏内容的趣味性过低!

健康值:70

心理san值:86”

吴祖乐垂着脑袋,把黏在鞋上的黑泥巴在石头上蹭了蹭,蹭掉了一半。

她抬起头,望向不远处,眯了眯眼,忽的惊喜一叫:“诶!闫老板,你看,那个是不是就是古源村?”

远望过去,烟气袅袅升起,隐约可见低矮的平房,最高也就两楼,最中央还有一个特别惹眼的尖塔式楼顶的建筑,两层模样。

这边的风带着入秋的瑟瑟凉意,与古玩街上的燥热不同,耳边秋蝉的蝉鸣一路上此起彼伏,却在刚要接近古源村的村门口时戛然而止,陡然死寂。

村庄古朴且较为破旧,令人怀疑为什么住在这样村子里的村民还能成为古玩街的常驻游客、还能在家存留有十几件珍贵的古董。

村门口也没立个牌子标示这是哪个村,黄绿色枯枝杂草在村庄内丛生,长到了小腿、甚至大腿的高度。

村子里倒有好几个老人家聊天,后背佝偻着四处晃悠,下垂的脸颊上密密麻麻地都是灰褐色斑点,昏白的眼球无神。

某些屋子门前还贴了白色对联和纸花,被风吹得簌簌作响,昭示着已死故人曾存在于此。

吴祖乐走在最前面,闫岸跟在她身后,一前一后正式进入了古源村。

脚踏入那片土地的下一秒,原本晴朗的天空骤然暗了,薄薄的阴云四散着,遮住了太阳。

“生活管家提醒您:您已进入古源村所属地域,感染了负面buff--颓丧与迷失之气,大致效果呈现为健康值和心理san值点数的持续下跌,具体下跌点数不明;该buff会在玩家离开古源村所属地域后仍保留五分钟的效果,其他具体效果请玩家根据面板自行探索。”

“生活管家提醒您:恭喜玩家触发古源村·支线剧情与任务!

剧情介绍:这个村子里藏着许多关于古玩的秘密,在黑暗与光交织之中,村民们依旧贪享着他们的所得。您与吴祖乐原本在古源村中游玩,却没想到经历了众多,竟发现了这里某些极其恐怖的东西。

古源村·

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