游戏里时间已经过去了三个月,枷辞掉了家政的工作,继续做下去已经没有什么意义了。
梅丽女士非常得不舍,这个神奇之人见证了她十五年的青春,作为同事也已经有了深厚的感情。
“我会经常回来看你的。”枷只能如此安慰。
现实中潼浊请了一个保姆,负责中午接送儿子并做午饭,他自己只负责早上和晚上的时间。现在他有更多的时间连续待在游戏之中。
枷依然待在城里过枯燥的生活,没有出去冒险。他必须准备很多的东西。为了给自己准备装备,他还得不停地做药剂换金皮克。日子就在做药剂、买材料、冥想、学习技能、做装备这五件事情中度过了。
最终枷还是没舍得放弃黑天堂中浩瀚的魔力,虽然只能支撑魔法阵释放魔力之盾,但是这么庞大的魔力如果浪费掉实在太可惜了。清空魔力的黑天堂靠枷自己冥想补充,那真的得猴年马月才能完成了。
宝石最终被镶嵌在了一件附魔了自动激活的魔力之盾魔法阵的内甲上。光做这件内甲就花了一个月的时间,毕竟所有的事情都得亲力亲为,这游戏做装备可不像别的游戏那样读条几秒就能完成。从设计开始到制作都得一步一步自己动手,这件内甲还是金属丝编制而成的,工作量不是一般得大。
考虑了很久之后枷把自己累积的属性点平均分配在力量和敏捷两个属性上。20点力量和20点敏捷,现在枷有6个普通人的力量在身,弹跳力也相当于普通人6倍的程度。尝试了一下,现在枷可以轻松跳上平房的屋顶,可以击断很厚的实木板材。
普通法师玩家绝对不会这样来加点。除非是极度怕死的玩家会加力量以便能穿重铠活动之外,法师玩家一般会把属性点加在体力上,增强自己的耐力与抗打击力,以及受伤后的愈合速度。敏捷都很少有法师玩家会选择加点,毕竟弹跳力的提高对法师的帮助并不大,而速度提高得非常不明显。这个游戏是没有办法靠加敏捷提高速度然后采用放风筝的方式战斗的,放风筝战术必须以技能来支持。
枷的想法不一样。他的职业设想都是建立在十二块黑天堂宝石之上的。虽然准备做一个独行玩家,但是近乎无限的魔力护盾已经给他提供了不败的可能性。除非有人把他绑起来连续攻击一年的时间,否则没有人能在内甲的保护下伤到他。玩家自然不可能有这样的机会,NPC则是不用太防备。毕竟相对于花样百出的玩家来说,NPC真的是非常容易对付的,只要不去轻易招惹手中掌握着势力的高级NPC就行了。
枷需要考虑的是如何节约自身现在可怜的魔力。虽然冥想技能是从某个大魔导师的家室里抄来的高级货,但是也不代表冥想三个月就能有如何显著的效果。枷手中虽然有连NPC魔法师都无法想象的海量魔法咒语,但是随便释放一个中级魔法就能抽空自己全身的魔力。所以想要靠自己的法师技能冒险,想都不要想。
枷也不用像其他法师那样存钱去魔法装备商店里面花费大量的金皮克给自己买装备,没有团队的法师,买法杖、法袍都是浪费。他的装备都是自己买材料量身定制的,这也难不倒几乎所有生产技能的熟练度全满的高级生活玩家。
枷准备的防御装备是一套附魔了折射术的皮具。折射术是法师的魔法,这个游戏里是没有什么隐身术的,盗贼和刺客必须要靠环境才能够隐藏自己。法师的折射术可以折射周围的光线,形成类似其他游戏隐身术和镜像术的双重效果,隐藏自己的本体并在身体附近形成一个镜像。
至于武器,他给自己准备了两把附魔了锋锐的中式长剑,一把附魔了魔法攻击力的短剑,短剑剑柄上还恒定了一个火焰冲击的魔法阵,并且有镶嵌晶石的插槽。除此之外还有一把附魔了穿透属性的臂弩,和一匣附魔了各种效果的弩箭。如果不是因为不会射箭,选择长弓的射程和攻击力都会