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2.游戏中的生活(1 / 2)

每天空闲的时间打游戏赚钱已经成为了潼浊日常的常态了。他打游戏的时间比别人要多出来不少。《零世界》的脑波感应技术似乎涉及到一些时间方面的规则,游戏中的时间比现实中的时间增加了四倍之多,一天等于现实中的五天,而且也没有什么下线之后游戏停滞的说法。往往有人下线五分钟,被人叫回游戏中参加战斗的时候,发现战斗已经结束了。作为玩家唯一的好处就是下线的时候身体会在原地消失,不用担心野外下线会留个身体给野兽加餐的事情发生。刚开始玩家们还觉得原地消失会让NPC惊讶一番,后来发现这是个游戏世界,虽然游戏里的NPC数量庞大,与一个真实世界没什么区别,但是对于玩家原地消失、死亡复活的事情根本就熟视无睹,只是很多玩家发生了认知上的错觉而已。而且玩游戏的时候身体会进入休眠状态,与睡觉时做梦没什么区别。潼浊每天除了接送小孩、辅导功课的亲子时间和做一些家务或者偶尔出去运动一下之外,基本大部分时间都待在游戏世界里,比只在晚上玩游戏的人多了几乎两倍的时间。按照游戏时间来算的话,一般每隔游戏中的四天,普通玩家才在游戏中呆一天。潼浊是每隔游戏中的两天会上线在游戏中呆三天。

游戏开服至今已经接近五年,潼浊还没有辞职的时候并没有什么时间来玩游戏,等到一怒之下辞职之后,才了解到有这么一个游戏存在。从进入游戏开始现实中过了三年,但是游戏里已经过了接近十五年的时间了,潼浊也在游戏里面断断续续地待了将近九年的岁月。

这个游戏比现实更好的地方是可以任意改名字。按照系统大神的设定,每个人进游戏必须取一个贴近现实的名字,不能随便取一些“我是美少年”、“温柔一只猫”、“请你跪下唱征服”这样的网络昵称,但是你随时可以在游戏中改名换姓。如果你在游戏里面被NPC通缉或者人追杀,你还可以选择“改头换面”。当然这里说的不是整容,一个魔法世界显然没有美容院这样的设施,“改头换面”有两种办法,一个是最常规的游戏方法,就是删号重练。如果你不想舍弃在游戏中辛苦的成果,但是必须要换张脸让人认不出你的话,另外一种办法就是唯一的选择了,那就是毁容。想要顶着个全覆盖面具或者头盔在游戏里面藏匿身份是不行的。虽然按照系统规则,不会像其他游戏一样把自己的名字顶在脑壳上,旁边还附带个等级,但是进出城门的时候是会有NPC士兵盘问身份的。被人追杀的也一样,会有人在城门口盯着NPC盘问的每一个人,甚至还可以选择提供赏金给各主城的政务部门发通缉令。

如果只看个人游戏时间的话,潼浊已经乖乖待在梅里亚城待了九年,做了九年的“家政工”了。但是按照NPC的时间来算,潼浊已经在梅里亚城待了十五年。

“嗨,枷,今天有一份园丁的工作,是波尔爵士家委托的,要求给他们家的花园除草施肥,报酬是1个银洛克。这份工作你接么?”中介处胖乎乎的梅丽女士问道。

银洛克是游戏中的货币单位,再小的面额是铜居克,比银洛克大一些的面额是金皮克。皮克、洛克、居克是游戏中的财富之神三兄弟,据说是靠着堆成山的金币从创世主神那里买到了财富之神的神职。潼浊一直觉得这个设定有点恶搞,更恶搞的是兑换比率,金皮克兑换银洛克是1兑50的比例,而银洛克与铜居克之间是1兑200的比例,偶尔还会有些浮动。

“难不成财富之神三兄弟还是股份制的不成,手里的持股数还会变动?”潼浊刚开始的时候还觉得系统的恶搞有点太不像话了,哪个设计师脑子进水了,设计成百进制或者十进制的不更方便算吗?

财富之神的教会更是个大恶搞设定,如果向教会募捐得选择募捐的教派,在同一个圣堂中供奉的三兄弟居然还有不同的教派,而且似乎是要稳定货币流通数额和货币兑换比例、顺

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