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第三百零五章 双城之战,《Victory》(3 / 4)

。我倒不这么觉得,宝可梦这个IP做出来,目的肯定不会就这么简单的,初心肯定还有更深的意图。”

“为什么?这还用想吗,不信我说的话可以专门去宝可梦官方网站看看,那里面有个图鉴,图鉴里面好像是有七八百个宝可梦吧,现在两款游戏加动画出现的宝可梦全部加一块连一半图鉴都没点亮,你要跟我说初心没有更大的意图,他难道吃饱了撑的提前做那么图鉴搁中间空着啊。”

龙熙雅这个论点说服了不少人,确实,宝可梦官方网站图鉴栏下面有很多都还只有黑色的轮廓,名字也只是打了三个问号。

以前也不是没人怀疑这玩意儿就是故弄玄虚,轮廓就是随便画了个形状,放那湖弄人。

可后来在有心人刻意的留意下,他们发现,不管是动画还是游戏中新出现的宝可梦,在图鉴中点亮后轮廓确实和原先一片黑时的轮廓是完全对应的,一模一样,对比了二三十个,皆是如此。

所以,对于剩下那些仍旧未点亮的图鉴,所有人都相信其对应的宝可梦,初心其实早就设计好了,只是尚未公布出来罢了。

直到现在点亮的图标依旧连一半都不到,《宝可梦战棋》也不可能提前就做好未来几个版本啊,这么多未知宝可梦,说初心还有别的意图确实可能性不小,要么是动画续作,要么是新游戏,这两种可能应该是最大的。

“话扯远了啊,回到这部动画,从宝可梦的经验来看,初心可能又想打造一个顶级IP出来,光是这个动作,这游戏就百分之一千值得期待一手,游戏质量肯定是差不了的。”

“哦,对了,有人提醒我了,这游戏会不会是几个月前枫神用15分钟设计出来的游戏,我感觉真有可能啊……”

“那这款游戏应该是竞技游戏了吧,按游戏中的设定,宣传片里出场过的这些人物很可能就是所谓的英雄,说实话,游戏设计给我的感觉就像是守望先锋版的RTS,听上去还是挺有意思的,就是不知道好不好玩。”

“不过我仔细想了一下,应该不是那款游戏,这动画制作的水准一看就不是个把月能做得出来的,如果真是临时起意设计的游戏,怎么可能这么快就连动画都做出来了,这个应该早在一年前就在做了吧。”

不得不说龙熙雅的分析还是有些道理的,《英雄联盟:双城之战》这部总共也就9集的动画在其原来的世界前后总共耗费了四五年才做出来,可顾枫这个变数的存在让这件事情本来就无法以常理计。

当分镜、运镜、建模这些需要耗费大量心神去完成的工作都被顾枫一手摆平时,费脑细胞的问题都没了,动画的制作所剩下的也仅仅是手工操作罢了。

尽管动画部的人对顾枫也早已惊人天人,但没人会脑子抽风往穿越重生这么离谱的方面去想,顶多将顾枫当做常人所无法理解的天才,顶礼膜拜就完事了。

和弹幕们继续探讨了十来分钟,龙熙雅才打开另一个视频。

初心首发!《英雄联盟》官方主题曲——《》。

视频中出现的并不是游戏的画面,而是一个看上去几十人上百人的交响乐团,仅这架势就足以让人道上一句:不愧是你,初心。

原曲其实并不是任何电影和游戏的配乐,只是被用于《霍比特人3》的宣传片过,但由于音乐本身的优秀,歌曲发布十几年,依旧是无数视频创作者喜欢用的配乐之一。

一首音乐能够被无数赞誉声称之为史诗级音乐,足可见其厉害,不管是在QQ音乐、酷狗音乐还是网易云搜索史诗级音乐,前五个歌单中必有这首歌。

《》为什么这么好?

第一,歌曲本身能传达出来的画面感非常强,越是戴上耳机调大音量,越是身临其境,那种史诗感,壮丽感就越是强到无以复加,人们可以尽情发挥想象力在脑海里描绘任何激动人心、悲壮、壮阔的场景,这些场景可能来源于影

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