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第三百零三章 WCG与职业联赛的规划(2 / 2)

来越多,顾枫的计划是在明年7月份左右举办第一次WCG世界电子竞技大赛,比赛项目初步包含《星际争霸》、《泡泡堂》、《宝可梦战棋》、《守望先锋》、《英雄联盟》5款,如果明年初心还有别的竞技游戏上线,也可以加进去。

参赛资格的限制会放得很宽,可以说只要是个守法公民,基本就没什么问题,不限年龄,不限性别,不限国籍,甚至就跟学校运动会一样,同时参加多个项目都无所谓。

顾枫的想法就是将WCG打造成游戏圈的奥运会,每个项目都会为冠亚季军颁发金银铜牌,而排名也将以国家为单位生成一个奖牌榜。

和奥运会最大的区别在于,游戏赛事由于海选可以在网上参与,更容易做成全民赛事。

哪怕只是重在参与一下,亲自参与与全程旁观的感觉也绝对是不一样的。

第一届WCG作为尝试,暂时只考虑初心自己的游戏,等第一届办成功了,未来增设别的公司的游戏也不是不可能。

选在七月则是为了照顾学生党们,毕竟虽然游戏不看年龄,但年轻人的平均水平要更胜一筹是事实,尤其是《英雄联盟》这种操作要求比较高的游戏,20多岁就已经是走下坡路的年纪了,十七八岁才是手速、反应都处在巅峰的年纪。

在不考虑职业选手的情况下,可以预见能够打进线下赛的路人选手除了各大平台的实力主播,多半便是中学生和大学生居多了,上班族会有,但应该只占少数。

主播的工作性质还是比较自由的,去哪比赛都无所谓,学生想要参加线下赛,肯定就只有寒暑假抽得出空了,故而有此安排。

除去WCG,还有将在明年九月份开始打响的英雄联盟S1世界总决赛,以及总决赛打完后要筹备起来的英雄联盟职业联赛。

只有等到时候英雄联盟职业联赛走上正规化了,电竞行业才能真正迎来腾飞的那一天,以游戏在这个世界的社会地位,未来做到真正比拟常规体育赛事或许真的不是梦。

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