就是个空壳,所需人手全部都需要他自己招,本着外行不懂别bb的原则,这种涉及专业能力的事顾枫完全不打算掺和。
王勐非常自信,胸脯拍得邦邦响,让顾枫只管放心把这件事交给他就行。
至于设备,之前做星际CG的时候购买过一些设备,但是更多的还是新世界的人从蜀都带过来的,所以设备这块也还是要大采购一波。
办公场地也还好,暂时还够用,像一般的日常动捕场地,基本一个小房间就可以搞定,那种至少需要一个篮球场大小的大场地,真到需要的时候租一个场地就行了。
王勐入职之后,动画部的招人工作也是迅速开展起来。
外界其实在初心公开招聘动画制作主管的时候就已经有所猜测,如今看到初心突然投放出一堆动画制作相关的岗位招聘信息,就算是瞎子也看得出初心这是明显又要搞什么大动作了。
其他岗位的要求没主管这么高,招人难度小了不少,但因为要招的岗位和人数都比较多,所以王勐即便天天面十几个,面到都快月底了,动画部依旧只有30人不到。
不过人虽然还差一些,好歹是能够开始运作起来了,顾枫召集动画部所有人开了个会,把《宠物小精灵之庭树》的大概情况给众人说了说,然后用自己做出来的皮卡丘原画、3D建模、技能特效给众人示范了一下这部动画的美术风格、战斗风格等。
而最让所有人都感到意外的是,这部动画的剧情、宝可梦概念稿、分镜剧本等文桉和美术方面的工作基本都由顾枫亲自来主导。
他们也是进来后才知道,星际争霸那堪比电影大片的CG居然就是顾枫亲自操刀做的分镜。
牛哇!
更让众人又懵又惊的是,《宠物小精灵之庭树》的制作有一些完全不同于别的动画的地方。
比如说这部动画居然会和同名小说一起推进,目的就是为了打造出一个火爆的IP,最终服务于游戏创作。
并且制作过程中,顾枫明确提到了一些新的技术运用思路,比如采用实时动捕来制作人物的动作,甚至包括许多宝可梦的动作设计也可以借鉴真实的动物,比如使用游戏中先进的物理引擎运用到动画制作上……
这些一听就是好点子,作为专业的动画制作人,他们只是一听就感觉大有可行性,这种早就可以运用的技术居然以前都一直没人想到。
除此之外,顾枫还说了,动画的配音工作、音效设计、片头片尾片中曲全部都有公司里的专业音乐音效团队和配音团队来做。比起别的动画公司找个配音可能还得从公司里抓壮丁的无奈,初心表现出来的专业性让他们信心倍增。
终于,12月28日,《宠物小精灵之庭树》正式开工!