原来不止副本。
升级还可以靠刷野怪!
杀蚊子是野怪,所以产生了奖励。
这个发现非同小可,余晓连忙查询详细资料,了解游戏对野怪的定义。
【本游戏中一切阵营对立的目标,或表现强烈恶意、主动威胁玩家的同阵营目标,皆可被定义为野外怪物!】
原来如此。
蚊子是害虫。
与人类阵营对立。
可不就属于野怪了么!
卧槽,这好像有点牛逼啊,余晓不认为现在的自己能肛过妖魔鬼怪,可正值大夏天的蚊子却是要多少有多少!
刷它们升级不香吗?
余晓二话不说展开了行动!
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
【你杀死了蟑螂,经验+1,金币+1!】
【……】
【叮,你升到了2级,生命上限+10,血气+5,精神+5!】
咦!
升级了!
余晓感觉到一股神奇的能量从体内爆发,从腹部进入四肢蔓延百骸,让每一个脏腑、每一寸血肉、每一个细胞都发生了巨大变化。
只感到获得了无穷的力量。
有掀翻一座山的自信。
当然了。
没这么夸张。
这只不过是短时间内、身体素质大幅增长,所产生的错觉而已。
余晓感觉不仅仅是身体素质,大脑变得更加清明,对周围环境的感知也比以前更细腻敏锐,于是打开个人属性面板看了一眼。
————
姓名:余晓。
等级:2级。
生命:70/70(主要影响寿命、精力、体力等,每年自动消耗一点最大值。)
血气:11点(主要影响力量、敏捷、体质等,凡人极限值为10点。)
精神:13点(主要影响智力、意志、感知等,凡人极限值为10点。)
装备:暂无。
能力:暂无。
游戏金币:10。
经验值:0/50。
当前任务:暂无。
空间背包(可升级):1立方米。
玩家商城(可升级):……(略)
————
玩家三项属性是:生命、血气、精神。
升级后生命最大值增加了10点,血气以及精神各增加了5点。
从属性介绍来看。
生命最大值代表了寿命。
所以每年都会固定会减少一点。
余晓21岁,本有60点生命,也就是说如果不出意外,大概率在81岁寿终正寝。
现在。
消灭了八只蚊子。
踩死了两只蟑螂。
获得10点生命值增长。
也就是说一下多了10年寿命?
这个世界上还能有比这更爽的事?
生命值增长带来的好处,不仅仅是寿命的提升,生命子值代表体力、精力、恢复力、身体状态等等。
也就是说。
生命数越高。
可消耗的精力就越旺盛。
此外升级还带来其他两个数值的提升。
血气从原来的6点增长到11点,精神从原来的8点增长到了13点。
作为三大基本属性之一。
血气能直观反映身体素质,血气越旺盛、越庞大,力量就越强、敏捷就越高、体质以及抵抗力等也越卓越。
精神则影响智力、意志、感知能力等,精神属性越高,大脑的算力、对周围的感知能力也就强。
这是两个非常重要的属性。
可影响到方方面面。
一个正常人的血气、精神的极限数值只有10