级点靠你现在这样硬肝是不成的,这玩意儿跟钱一样,该花的时候就得花,只要能把它用在刀刃上,就不亏,甚至还会有得赚。”
夏至听完想了想,觉得有道理,她其实也意识到这些问题了,便点点头,应是。
“我现在还有298点升级点,稍微一努力就能到300,开启一个居所,不升级,然后招满5个低级玉仆怎么样?其他的建筑我看暂时倒是不急,关键是先把农场管理起来。”
夏至之前升级系统已经花掉了100点,一个一级居所加5个低级玉仆刚好要300点,进行完这样的操作她就一穷二白了,但像爷爷说的,该花就得花。
关键下次升级要一万活力值,她现在的数据是1011,差太多了,接下来农场面积大幅增加,她爸妈爷爷总不能啥都不干,跟她一样只围着这个系统转。
所以夏至能依靠的还是自己与农场所提供的这些条件,这才是正确的发展方式,而不是只顾低头拉车,不顾抬头看路。
一家人研究了一下,觉得没问题,于是就这么定下来了。
夏至当即就开启了一座一级居所,然后发现开启建筑需要花费六个小时的时间,本来对玉仆感到好奇的一家人不禁失望,纷纷离开农场去各忙各的了,表示等时间到了再来。
夏至却没离开,她留在了农场内,现在农场面积翻了几倍,她觉得自己该有些想法,或是规划。
最近一段时间她真就只顾低头忙碌了,现在已经二级,未来还会继续提升,但这农场又给自己带来了什么呢?
关键还是那个研究所,夏至坚定这个想法,如果研究所都不能给农场带来地覆天翻的变化,那她可能真就要做个普通的农场主了。
除了研究所,苗圃和兽栏的极低几率产生新品种也有点儿意思,这个新品种会是地球侧普普通通的物种,还是带有异界特色的,目前尚不可知,但仅仅是未知也值得重视了。
所以夏至计划等再有了升级点就先把苗圃开了,再安排个玉仆进去,反正就是碰运气,不如早点开始。
倒计时时间到,农场上在夏至指定的位置,悄然出现一座小院。
小院不大,正房三间,侧房一间,房屋造型古朴雅致,青砖绿瓦,一人多高的院墙,门口是个敞开式的月亮门,院子里铺着青石板,石头缝里还零星的冒出几个小草,一点儿也不像是刚刚开启的,倒像是已经存在了很久,却被人精心维护着的样子。
夏至看了眼自己的升级点,251,她这六个小时可没闲着,除了最开始坐在地上思考了一个多小时以外,接着又恢复了爆肝模式,毕竟农场内可是百业待兴。
直接五个低级玉仆雇佣数量拉满,中级玉仆太贵,还要居所升级,暂不考虑。
接着夏至就看到五个造型精妙的人形石偶从小院的正房内鱼贯而出,其实他们就是凭空出现的,这个屋子夏至能进去,并且她也进去看了,里边儿啥也没有,这等于是个简单装修的二手毛坯房。
玉仆们排着队站在月亮门外,在等待夏至的指令。
夏至仔细打量了一番玉仆,发现他们居然还有编号,每个玉仆胸前都有凸起的纹路刻着自己的编号,分别是从一到五,字体也是隶书,编号大而明显,这倒是方便区分了,不然他们真就是一个模子里倒出来的。
夏至选中玉一和玉二,然后意念指挥他们去种树。
之前收进来的那批货里大部分都是树苗、花苗,都还没来得及种下,正好全交给玉仆了,也省得他们没事做。
也只有这种本身就已经生长起来并具备一定活力的才能一收进来就直接增加活力值,像种子就得等待发芽后才计入物种数,然后在那同时才给那一点固定的活力值。
至于动物和昆虫,夏至还没开始收集,因为忙不过来,这回有了玉仆,空间也大了,差不多就可以开始这方面的工作了。