“就是想换个花样而已???”
“靠!我还以为能听到什么惊天大内幕呢!就这还骗我一块钱?”
“来人,把塞伦特给我拖出去,是让你答题的,不是让你装逼的!”
“装逼如风,常伴吾身?”
“意思是说,你们这么纠结的线性ga和开放世界,我根本一点都不纠结,想做哪种就做哪种,还都能做好?”
“哈哈哈哈其他设计师怕不是要被你气死哦!”
……
……
虽然陈陌的回答再次被网友们疯狂围观,并收获了大量的点赞,但不得不说……这个回答跟没答一样。
争论仍在继续,每个设计师都对未来游戏的发展方向做出了自己的判断。
而陈陌自己……此时已经基本决定了新游戏的开发计划,同时,他还关注了一下游戏设计大赛的事情。
到目前为止,游戏设计大赛还在有条不紊地向前推进之中,对于这次比赛,来自各高校的毕业生们都展现出了超乎寻常的热情。
因为凡是表现优秀的选手,都可以直接获得加入雷霆互娱的机会,不论是作为员工加入还是作为独立游戏设计师加入,都相当于是抱上了一条粗的不能再粗的大腿,前途一片光明。
那些其他的工作,不论是稳定的还是看起来赚钱多的,跟雷霆互娱的工作机会一比,好像都变成了渣渣。
毕竟,外面都疯传,雷霆互娱的年终奖,是按三位数的月工资来发的。
还有疯传,雷霆互娱某些热门项目所有员工的季度奖总额,甚至达到了九位数。
简直可以说是壕无人性!
而且,这些人之中还真的有很多是怀抱着对游戏行业的热爱才来的。
这些初出校园的毕业生都是满腔抱负,希望能在游戏行业大展拳脚,希望能让玩家们玩到自己做的游戏,希望自己的游戏能像《美国末日》一样,杀入国际市场,征服各大游戏评测媒体,让自己的名字变得家喻户晓……
即使不能作为主创,哪怕只是作为参与者,能在这种满分神作最后的制作人员列表中出现一下,那也是一件非常荣幸的事情。
经过层层筛选,那些真正有能力、有态度的选手基本上已经脱颖而出了。
而现在,他们都很激动。
因为陈陌要给他们出题了。