这些皮肤的账号拿去卖,但是对于老玩家来说,这些皮肤就像是一种藏品,显然是非常珍贵的。
至于风险嘛,基本不存在。
就算有个万一,无非也就是通关《黑暗之魂》前传而已嘛。
邹卓在经过了痛苦的开荒之后,已经是把《黑暗之魂》通关了。虽然期间经受了无数磨难,也受了很多的苦,但毕竟也是通关了《黑暗之魂》的人,对此他心里有所准备。
所以,这看起来根本就是一个绝对不会输的赌约,陈陌完全就是在把十款限定皮肤给拱手相送嘛!
邹卓嘿嘿一笑:“赌了!店长你可别反悔啊!”
……
邹卓的想法其实可以代表很大一部分《英雄联盟》玩家的想法。
绝大多数玩过《英雄联盟》的玩家,在接触《王者荣耀》的时候都会有同样的想法,就是这特么也太相似了吧?
严格来说,这两款游戏的游戏体验是非常贴近的。除了一些细微感受上的差别之外。
而《英雄联盟》显然机制更加复杂、内容更加丰富,所以很多《英雄联盟》的玩家在刚接触《王者荣耀》的时候是非常排斥的,因为他们在这款游戏中寻找不到挑战和成就感。
当然,有一部分在《英雄联盟》中只能达到白银或黄金分段的玩家在《王者荣耀》中轻松爬上了钻石甚至更高,这批人多半会喜欢这款游戏。
但是如果在《英雄联盟》中本来就水平比较好呢?他们反而可能会对《王者荣耀》产生排斥,甚至根本懒得去冲排位,也不在意自己能在《王者荣耀》中达到什么水平。
在刚推出的时候,《王者荣耀》仅仅是一款小众游戏。在很多玩家看来,它和那些市面上粗制滥造的MOBA手游一样,是《英雄联盟》的仿制品和阉割作品。
虽说《王者荣耀》被打上了陈陌出品的标签,但对于很多人而言,他们玩游戏取决于游戏本身的质量,而不是取决于设计者的身份。
当然,因为陈陌本身就是《英雄联盟》的设计师,所以《王者荣耀》并没有引起什么太多的争议,只是很多玩家纷纷表示:哎呀,陈陌想圈钱就让他圈去吧,这游戏我们直接无视就好了,耐心等着陈陌的新作品吧!
从这一点说,平行世界中的《王者荣耀》倒是并没有受到前世那么多的非议……
不过,倒是有另外一批玩家,有着完全不同的体验和感受。