论坛上,关于削弱堡垒的呼声越来越高,但是陈陌对此无动于衷,装没看见。
这次不用陈陌亲自上手证明了,因为很快就有很多玩家替陈陌回答了应该怎么打堡垒。
各种精彩镜头被传到了网上,很多上手比较快的FPS大神们已经在纷纷表演如何花式杀堡垒。
源氏把堡垒弹死。
猎空把堡垒溜死。
或者干脆拿半藏或者DVA的大招强杀。
其实堡垒在新手阶段比较强,主要还是因为玩家们对这个英雄没什么心理准备,而且在大锤举盾的保护之下,大部分玩家一时想不到太好的切入方法。
尤其是在VR模式下,玩家被堡垒击中的时候全身都能感觉到一阵密集的震动,就像被子弹扫成了筛子一样,大部分玩家在这种情况下都会慌的要死,别说反击了,连逃跑都有些慌不择路。
可一旦打得多了,玩家们很快就发现了针对堡垒的打法。
同时,越来越多的英雄搭配和玩法套路也被不断地开发出来。
源氏、猎空加和尚的放狗流。
法老之鹰加天使的双飞。
DVA的空投核弹。
查莉娅的重力喷涌配合半藏的竜。
还有他强任他强,我选托比昂。
以及龙女加温斯顿的电疗组合,还有半藏和黑百合的重建帝国组合。
嗯?好像混进去了些奇怪的东西。
总之,玩家们发现在很多英雄搭配后,开始更加乐于探索、挖掘这款游戏的深层内容,各种英雄的复杂玩法开始被不断地挖掘出来,一些特殊英雄也开始俘获大批的粉丝。
像源氏、半藏、敖薇、猎空、黑百合、法老之鹰等等非常能秀的英雄们也就成了游戏中的常客,在精彩集锦中也时常露面。
……
《守望先锋》上线后一周,各项数据持续高涨!
这款游戏以一种极快的速度蔓延着,从各大视频网站,到许多VR游戏的论坛、玩家群,再到各游戏媒体,几乎一夜之间就火了起来!
即使是许多完全不玩FPS游戏的玩家们,也能感受到这款游戏的火热程度,在小伙伴的劝说之下在自己的VR游戏舱上下载并尝试一下。
毕竟作为一款免费游戏,玩家们毫无任何准入门槛,只要有VR游戏舱就可以体验。
此外让玩家们完全预想不到的是,《守望先锋》甚至在许多完全不玩游戏的群体中也掀起了一波热潮。
DVA、敖薇、猎空、天使、小美等几个经典的女性角色形象成为许多coser的首选,这些cos形象很快就获得了极高的热度。
尤其是DVA,这位爱玩游戏的美少女因为cos起来比较简单,所以很快就有了许多真人的cos,里面还有很多大尺度的诱惑照片,甚至有本子画师以里面的女性角色作为本子里的素材。
这些都为《守望先锋》在客观上起到了很大的宣传作用。
当然,这一切都归功于《守望先锋》非常出色的人物设计,英雄的个性迥异、风格多样,每一名英雄都拥有独特的背景故事和性格,这让《守望先锋》的英雄们变得鲜活了起来,也就更加刺激了周边的创作。
在年度颁奖典礼之前,《守望先锋》彻底引爆了有些沉闷的游戏圈,让所有人的注意力全都集中了过来!
……
……
颁奖典礼当天,天气不错。
虽然这次的颁奖典礼对于玩家们来说根本不关心,但在国内的游戏圈子中,早就已经是备受关注了。
焦点全都集中在“年度游戏”这个重磅奖项上。
历年来,这个奖项基本上都是在帝朝互娱和禅意互娱的S级设计师中产生的,其他的独立设计师也得过奖,但相对少一些。
但今年的情况比较特殊,因为陈陌和《守望先锋》的出现,让“年度