《史丹利的寓言》和《艾希ICEY》的研发进度很顺利,在正式研发完成后,陈陌把这两款游戏发布在雷霆游戏平台上。
这次陈陌没有花费太多的力气去宣传,因为他自己研发的游戏在雷霆游戏平台有专门的区域,本来就已经相当于渠道的大推荐了,而且有了之前那么多作品的口碑,也根本无需再浪费口舌去做太多的宣传。
对于陈陌而言,这两款游戏是非常特殊的类型游戏,但算不上多么惊世骇俗。拿出来也仅仅是为了填充一下游戏库,丰富一下平台上的游戏类型而已。
与陈陌预料的一样,玩家们很快就发现了这两款游戏的特别之处,并沉迷其中。这两款非常典型的META游戏很快就在玩家群体中形成了一股风潮,每个人都对游戏中的内容津津乐道,尤其是对“调戏旁白君”乐此不疲。
“哇,《史丹利的寓言》真好玩,陈陌又开始玩这种幺蛾子游戏了,虽然觉得他有点不务正业,但是我好想说,陈陌真特娘的是个天才!”
“我觉得《艾希》才好玩啊,本来刚开始的时候我以为这就是个非常普通的横版动作类游戏,结果玩到一半才发现这游戏的核心在于调戏旁白啊!”
“是啊,中间剧情杀的时候我还以为我电脑中病毒了!”
“而且旁白是可以被调戏的!我反复地跳进坑里,他还会吐槽我,‘难道你这么弱,连几个坑都跳不过?’简直成精了!”
“最搞笑的是,中间有一段剧情,是念剧本的旁白君接到财务、设计师、美术的电话,大家纷纷表示要辞职,太搞了!”
“好玩好玩!陈陌真牛逼啊,感觉他已经脱离了坑钱的范畴了,开始尝试各种好玩的游戏了?”
“嗯,是个好现象啊!支持陈陌!”
……
在雷霆游戏平台上,这两款游戏都备受好评,《史丹利的寓言》评分9.1分,《艾希》评分8.8分。
这两款游戏售价30元,发售首周有折扣,折后价格21元,这也大大提升了玩家们在第一周的购买热情。
这两款游戏的首周销量表现都非常不错,《史丹利的寓言》首周销量7.8万,《艾希》首周销量10.3万。
《史丹利的寓言》在META元素上做得更加出色,在剧情上的深度更好,所以整体的评分比较高。但毕竟是一款纯粹的META游戏,偏小众,所以销量不如《艾希》。
《艾希》毕竟有着动作类游戏的元素,而且打斗的爽感比较足,所以销量上更好一些。但因为META元素和剧情做得相对有一些缺陷,所以评分稍低。
但不管怎么说,这两款游戏都算是非常成功,不论是销量还是评价,都完全盖过了同价位的单机游戏。
对于陈陌这次的尝试,玩家们也是赞誉有加,这些也都让陈陌的个人粉丝越来越多,甚至对雷霆游戏平台的发展都很有帮助。
……
……
帝朝互娱,总裁办公室。
偌大的办公室里气氛有些沉闷,林朝旭站在窗边,打量着一人多高的盆栽,没人知道他在想什么。
办公室的沙发上坐着另一个在国内游戏圈堪称举足轻重的人物,神幻游戏平台总裁,丁邢。
说起丁邢,在国内游戏圈也算是个传奇人物,他最大的特点是,对游戏设计一窍不通。
像帝朝互娱总裁林朝旭、禅意互娱总裁刘远峰等等,他们本来都是国内最好的游戏设计师,后来不断扩张,打造出帝朝互娱和禅意互娱这种巨头之后,才慢慢地离开研发一线,把研发游戏的任务交给手下的设计师们。
当然,如果他们想的话,随时都可以插手游戏研发的一些具体事宜。
但丁邢不同,他压根就不是游戏设计师,也从来没用过编辑器,他的身份是企业家+游戏玩家。
可能也正是因为丁邢始终都是以一