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第156章 先下手为强?(6/17)(2 / 3)

,功能修改……邱斌也忙起来了,想在尽可能短的时间里把《斩魔劫2》给完善到能够上线的水平!

很快,帝朝互娱铺天盖地的宣传也来了,几乎是无处不在,各种视频网站、游戏网站、各大论坛、广告位……

许多游戏媒体也都在第一时间发稿宣传。

《斩魔劫正统续作,斩魔劫2即将上线!》

《超人气网络小说改编的现象级手游!》

《国民级卡牌手游:斩魔劫的王者之路》

《斩魔劫2能否再次刷新卡牌手游月流水上限?》

《国内第一卡牌手游正统续作即将上线!》

反正塞够了钱,这些游戏媒体也都是疯狂吹捧,毕竟《斩魔劫》的成绩很好,吹一吹也不过分。

吃瓜群众们什么反应都有,不过大部分还是比较期待的,毕竟《斩魔劫》算是一款比较成功的卡牌游戏,玩家基础还是有的。

至于手游圈的业内人士基本上都明白,帝朝互娱这是打算在陈陌的新游戏上线之前先把钱捞够了,尽量避免陈陌的新游戏对《斩魔劫2》的冲击。

众人纷纷感慨,也就陈陌有这个威力,能让帝朝互娱都退避三舍了!

……

陈陌这边,《阴阳师》的进度也在往前赶。

式神的线稿、模型还有场景原画一直在出,剧情也在做,战斗系统、数值架构和玩法也都在有条不紊地规划着。

《阴阳师》这款游戏本身的工作量其实不算太大,在陈陌前世,《阴阳师》最开始的主创团队仅仅9人,这里头还包括了程序员。

其实对于郑弘曦、钱鲲来说都还好,毕竟卡牌手游的这套东西相对成熟,实在有拿不准的东西问陈陌就行了。

主要的难度都在苏瑾瑜这里,因为这是一款极度吃美术表现的作品,苏瑾瑜要负责把控整个游戏的美术风格,忙得不行。

陈陌也忙,所有的东西都得他自己把控啊,各个式神的线稿也要出,剧情梗概也要出,数值架构最后他还得把关,要没有超级加速器的话,他还真的忙不过来。

其实前边做《魔兽争霸》的时候,陈陌就已经挺累的了,那会比现在忙,但毕竟那时候热情高、干劲足啊,为了做一款能载入游戏发展史册的精品游戏,陈陌也没觉得累。

结果做《阴阳师》的时候陈陌就感觉有点累了,主要是核心玩法跟《我叫MT》差不多,陈陌做着也没那么高的热情。

“做完这款游戏我一定得疯狂招人,不能再这么下去了。”

陈陌本来是想维持一个小团队的,人多了沟通效率会下降,很多事情都不方便。不过现在看起来他必须得招人了,总不成以后什么事情都自己亲力亲为啊。

……

正忙着,郑弘曦偶然间发现了帝朝互娱给《斩魔劫2》的宣传。

结果一看这宣传用语,宣传《斩魔劫2》就算了,怎么还隐约踩了《我叫MT》一脚呢?

钱鲲义愤填膺地说道:“店长,你看看这些游戏媒体写的这都是什么?《斩魔劫》是国内第一卡牌手游?这果断不能忍啊!”

郑弘曦也说道:“是啊,这不就是一款完全翻皮《我叫MT》的游戏么?真是只要渠道给推广,猪都能飞上天啊!”

苏瑾瑜说道:“就是,跟着店长不学好!”

陈陌:“……《我叫MT》的论坛上,玩家们什么态度?”

钱鲲说道:“能有什么态度啊,现在还留在《我叫MT》的都是死忠粉,都已经骂不动了。《斩魔劫》现在玩家多,骂也骂不过啊。”

陈陌说道:“没事,让他们得瑟去吧,反正《阴阳师》的开发进度也挺快,大家把自己的事情做好,咱们的游戏最多比他们晚上线一个半月,让他们哈啤一阵吧。”

钱鲲有些犹豫:“但是,店长啊,帝朝游戏平台这么多用户,你这样让他先跑39米的策略真

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