加强了其中亚当的概念,同时对其进行了一定程度的【传说】改造,将亚当改造成为了【传说】生命。
在这过程中,亚当的事迹会被【传说】感应,然后形成相应的能力,同时他人对于亚当的一切认知,都会给亚当提供精神力,而这些精神力经过【传说·亚当】的转化后,都会成为亚当自身的精神力。
可以说亚当已经能够实现自身的精神力自给自足了,至于生命力却被奈瑟舍弃了。
【传说】世界中,奈瑟的魔鬼之躯便是由【传说】直接凝聚的,虽然有着生命痕迹,但是却是传说之力的贴图罢了,现在的亚当也是如此。
某种程度上这枚【传说·亚当】已经和贵族的功绩没有太大的差别了,奈瑟如果注入大量的生命力,然后以相应的法阵展开,那就是一枚功绩,并且还能不断通过事迹进行升级。
除了当成功绩使用,奈瑟还能将其当做一枚神格来使用了,只要奈瑟操作得当,让亚当以神的身份出现,渐渐地,就能够凝聚出一个名为亚当的神灵分身。
不过显然奈瑟是不会这么做,他连神系之主都没有去做,更别说只是一个连神职都还不明确的神灵分身。
所以奈瑟打算将这个亚当分身引向另一个方向。
信仰神灵依靠的是信仰,以某个相对具体的概念,吸引对应的信仰之力,然后形成神职。
是十分正统的集群道路,一旦没有信仰,这种神灵便会变得衰弱无比,同时也会受到群体的影响。
而奈瑟却打算,将‘亚当’开发成为一种职业,把这个真名变成共用的,虽然依旧是集群道路,但是却是类似于‘物竞之泽’这种集群。
区别便在于,前者任何人都只能是神,而后者是亚当可以是任何人。
当然想要做到这一点,还需要一定的努力。
奈瑟戴上戒指,再一次借助里面的力量,却没有启动亚当的身份,之前的改造也将遮掩身份的能力,从被动改造成为了主动。
就在奈瑟接引戒指力量的那一刻,在不远处却突然出现了一些色彩。
那些色彩不断的堆积,快速的形成了一个人,他的发须杂乱,身上穿着的白色袍子沾染了各色的油彩,看上去就是一个颓废的中年大叔。
阿尔瓦赶了过来。
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