“啊,呼——”
一片细的纤尘,正忽而上忽而下,灵动得像是有了生命。
但往下看去,是一只把眼睛瞪得老大的妮妮,正鼓着腮帮子使劲往上面吹着气,胸脯一张一缩,尾巴也摇晃不已。
方鸻有点百无聊赖地看着自己的‘女儿’在这里耍宝,偌大的舰长室内,只剩下光球在花板上飞来飞去,除了妮妮一呼一吸的声音,显得有点安静。
一侧是通往炼金工房的门,门敞开着。工作台上放着完成了一半的‘样机’,那是改造状态下的枪骑兵与银蜂,还没组装起来,零件也七零八落的。
改造枪骑兵与银蜂的工作比预想中困难不少,两种类型的构装并不是简单组合在一起那么简单,新增加的共鸣水晶需要占用额外的配重与空间,散热系统也要重新设计。
他先前遇上了不的麻烦,陆陆续续改了十三个设计。第十四个设计诞生于第十三个设计被枪毙五时之后,也就是眼下这一台。
不过工作的不顺开始让方鸻感到有些心绪不宁,于是只好停下了手头的工作,坐在这里安静一会儿,好让自己找回‘灵腐。
但其实自从离开旅者之憩以来,他就一直有这样萦绕不去的感觉。
不仅仅是沙耶克,其实塔达蜥人与云层港的大主教早就预言了这个世界的变化,祸星降临,世界改变——
只是那究竟意味着什么?
巨人与巨龙会重新归来么?
可惜没有证据表明辛萨斯蛇人在面对第一次灾厄之时发生了什么,来自于多处遗迹的壁画上描述了黑色的火焰王座,而关于那时发生的一切,人们知之甚少。
他于无意中打开了社区,忽然一道黑色的巨大标题映入了视野之中,犹如古老的铅版印刷一样的字体显得如此醒目:‘世界事件任务线,祸星降临——’
他微微一怔,手好像不受控制一样点开主贴,原来里面的内容是有人在无意之中触发了一条系列任务线。任务内容大约是从寒水港送货鸦爪镇的样子,但在任务结束之时,却意外地触发了这条大任务线。
作者正对这个任务一头雾水,因为任务线变动之后对于接下来也没有任何提示,只像是无用的信息一样始终占据在他的任务信息栏之中,他只好求助于其他人。
方鸻手默默向下划动,悬浮在他面前的窗口的反光倒映在眸子深处,这个饶情况与他略微有一些不同,他是直接触发了龙魔女的任务线,进而进入邻三祸星的事件线之郑
往下看去,下面陆陆续续有些人加入了讨论,他们在回帖之中表明自己也遇上了同样的事情。虽然不知真假,但方鸻发现这些人触发任务的地点大多在塔伦,寒水港与凛风冰川一线,后面两个地方皆在宝杖海岸以东。
也还有几个人,自己是在伊斯塔尼亚,不久之前去过依督斯。
这些信息好像冥冥之中连成了一条线,要么是他去过,要么是他不久之前听过,或者将要去的地方。
接下来讨论的内容出现了变化,人们对于任务本身达成了共识之后,便不再怀疑这个‘任务线’存在的真实性,他们转而讨论起与之相关的可能性。
众所周知,系统似乎对于这个世界的运行有一种神秘的预见性,这条任务线既然存在,那就明它在未来某一个时间一定会到来。
只是人们似乎还没意识到‘祸星’与自己能有什么关联,他们像是在兴致勃勃地讨论着一个游戏的版本更迭,方鸻过去也经历过类似的事件——在那些模仿艾塔黎亚的虚拟游戏之郑
不过游戏之中的版本往往落后真正的艾塔黎亚一个阶段,在这个星门之后的世界确切发生了什么之后,游戏内才会更新相应的内容。
事实上很多选召者也喜欢将自己在艾塔黎亚的经历,当作是在一个虚拟的世界之中活动——毕竟这里有令人无法解释的系统,星辉与信息化这种匪夷所