分体式的灵活构装之中,最具代表性的莫过于歼灭者qv700,在那个经典的设计当中,构装主体一分为五——主干与四只护盾妖精。方鸻就曾利用歼灭者qv700的护盾妖精的设计思路,为洛羽设计过一款专门的‘护盾发条妖精’。
虽然这东西现在看来更像是玩具,毕竟发条妖精的散热效率与主水晶容量上限决定了,那个护盾只能抵挡一定程度的攻击。而事实上qv700的护盾妖精也有同样的问题。
这也是型分体式构装的通病,只是qv700却决定了分体式构装沿袭至今的设计思路,那就是一个中心之下的多个共鸣水晶。现如今大大的分体式构装当然不止于qv700一种,但核心思路几乎没有变化过。
方鸻的奥尔芬双子星虽是一具无畏者的异体,但实际上还是沿袭了这样的思路,其设计者在分体式的理念上并未有太多创新之处。实际上方鸻察觉到奥尔芬双子星的设计者其实相当平庸,这具异体更像是各种系统堆砌之下巧合的产物,所以它才有之前所言种种的毛病。
但即便如此,只要遇上了正确的人,有缺陷的构装体一样可以发挥出巨大的作用。这样的先例比比皆是,更不用,奥尔芬的双子星再怎么也是一台异体构装。
奥尔芬双子星的分体式设计,分为持盾的骑士构装,与持双手剑的灵巧构装——前者其实就是一台异体盾卫者,外形是一具沉重的全身盔甲的形象,唯一的武备则是一面巨盾。
骑士构装高约两米半,而持双手剑的灵巧构装则稍矮一些,约与方鸻齐高——其外表是轻盈的女性形象,其构装类别应当是一类异体的持剑人,像是能使,但定位与能使截然不同。
灵巧构装手中的大剑与自身几乎等高,其实便是原本巨型骑士构装手中的长矛的一部分,当它与迟持盾的骑士组合时,便重新形成巨大的骑士形态构装体。
即异体无畏者。
所以双子星的设计者虽然平庸,但华丽堆砌之下也不是没有作用。除了系统过于累赘,导致需要的计算量飙升、以及可靠性也堪忧之外,奥尔芬的双子星其实相当强大。
它等于用一台异体无畏者,便实现了异体持剑人(突击方向),异体盾卫者与异体无畏者三重的作用。
只是分体式的主体水晶在盾卫者身上,导致持剑人在操控性方面要稍弱一些,但在实战之中,方鸻还有另一种异体持剑人不是么——能使,敏捷方向的异体持剑人。
而在这场试炼之中,双子星的表现也可圈可点,甚至可以一多半的功劳,都要归功于这台分体式的异体构装的表现之上。
在实际战斗之中,即便战斗力等同的情况之下,二对一有时候也会大占优势。而且这还不是单纯的二对一,盾卫者与持剑人可以形成互补关系,而这种配合一旦在正面占不到优势,它们还可以重新组合为一具正面突击能力更加强大的无畏者。
毕竟正面突破,本来就是无畏者的本职工作。
何况在不朽骑士的试炼之中,不朽骑士本身虽然强大,但其操纵者的战斗工匠却十分羸弱——并且不像是至高者拥有强大的自身实力,构装领主在无数构装体重重护卫之下。
而不朽骑士的操纵者,一不心便会成为其构装体的软肋,尤其是在等级较低的时候,灵活构装的强度还没有后来那么强大,很难做到攻防一体的情况之下。
也就是在方鸻这个等级的战斗之中,用盾卫者牵制住前面的不朽骑士,再分出持剑人去寻找对方的操控者这一战术,实在有些无解。虽然通常来,不朽骑士的操纵者在等级较低的时候,一般会与队友协同行动。
但这毕竟是试炼,何况门后的世界也是默认参与者也是用一台构装来参与这场战斗的,当然不可能让方鸻直接面对一个队。
因此在方鸻这样的战斗方式下,这一关可以势如破竹,甚至让他隐隐